VR-ИГРЫ:РЕАЛЬНОСТЬ И ПЕРСПЕКТИВЫ
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 15.09.2018
НАЧАЛО: 12:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 1000 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4 (вход 4A), корпус D, 4 и 5 ЭТАЖ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
15 сентября будет ещё больше гостей, ещё больше важных анонсов и ещё больше ништяков. Всё это - бонусом к традиционной программе.
Важное напоминание: с этого года мы окончательно переходим на менторскую систему, когда у каждого факультета, помимо кураторов, есть менторы - главные компании в соответствующей сфере. Они становятся нашими “соучастниками” в формировании образовательного процесса и помогают максимально оперативно реагировать на меняющиеся тенденции рынка, обеспечивают студентов “боевыми” заданиями - брифами, над которыми работают сами. Фактически они ведут студентов на протяжении всего обучения. На юбилейном Дне открытых дверей вы увидите их всех, а сами менторы расскажут о том, что происходит с индустрией сегодня, о пороге входа в компании, перспективных специальностях и технологиях. Так что готовьте свои вопросы топовым специалистам 2Х2, Main Road|Post, SHANDESIGN, SILA SVETA, Destiny.Games, CGF, CJ VFX, “Кинокомпания СТВ”, Rocket Jump, Союзмультфильм и другим классным ребятам.
Для тех, кто с нами недавно: на Дне открытых дверей мы рассказываем о Школе, кураторы и преподаватели презентуют все наши программы (долгосрочные и интенсивы), отвечают на любые вопросы и даже дают фидбеки на ваши работы. Приходят наши партнёры и друзья: представители топовых студий и команд, разработчики громких проектов, первые люди индустрии. Все они открыты для общения и готовы приоткрыть вам дверь в профессию мечты. Ну и, конечно, День открытых дверей - это одна из лучших возможностей ощутить атмосферу Школы, посмотреть наши ресурсы, пообщаться со студентами, оценить их работы - в общем, на один день с головой уйти в мир геймдева и CG.
О программах: мы проапгрейдили все программы, а в некоторых произошли фундаментальные изменения. Так, кураторы Денис Гейко и Виталий Волков вместе с менторами из ведущих студий визуальных эффектов презентуют объединённую двухгодичную программу “VFX + Compose”. Дмитрий Онищенко представит новую специализацию “3D-анимация”, открытую в этом году как ответ на запрос рынка. Большие изменения произошли и в программах 2D Анимация, Мультимедийные коммуникации. Будут и другие новости - следите за нами, будем обновлять расписание по мере готовности.Вход свободный, пожалуйста, не забудьте зарегистрироваться.

