Экскурсии по Школе
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы всегда рады гостям! Записывайтесь на экскурсию по Школе, приходите сами, приводите друзей!
Мы наконец-то проведем отдельный день, полностью посвященный только артовым направлениям любимых индустрий. Это день, когда мы расскажем об актуальных запросах компаний, работающих с художниками, и поделимся лайфхаками, как этим запросам соответствовать.
2 марта мы вновь соберем в нашем уютном корпусе всех, кто задаёт главные тренды рынка, диктует правила, по которым живёт современная индустрия и решает, какие кадры будут нужны ей завтра.
Открытые мастер-классы по программам-хитам Scream School - «Подготовительному курсу» и «Цифровому Рисунку».
12 ноября показ будет полностью посвящён работе над визуальными эффектами.
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Хватит мёрзнуть (мокнуть/хандрить/зябнуть - нужное подчеркнуть)! У нас намечается очередная жаркая Sketch Party.
Собрать во времени и пространстве главных лиц геймдева, компьютерной графики и анимации? Можем, умеем, практикуем. 15 сентября мы проведём День открытых дверей для всех.
Плох тот VFX-артист, который не мечтает стать VFX-супервайзером. 23 августа наши менторы CGF проведут мастер-класс для всех желающих, на котором расскажут о закулисье этой профессии.
16-го августа куратор программ “3D-дженералист” и “3D-анимация” Дмитрий Онищенко и наши гости из ведущих анимационных студий расскажут о том, как строится работа над трёхмерной графикой сегодня.
На открытой лекции 14 августа поговорим о профессии моушн-дизайнер: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести.
8 августа поговорим о геймдеве в компании куратора программы “Игровая графика” Олега Цитовича и преподавателей курса.
2 августа на открытой лекции “Композитинг-артист - профессия мечты?” поговорим о главных инструментах специалиста по композитингу.
1 августа кураторы программы “Концепт-арт”, преподаватели и ведущие художники расскажут о тонкостях профессии.
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов художников по визуальным эффектам и композитинг-артистов 28-го июля.
28-го июля студенты будут защищать свои работы перед зрителями и экспертами из Rocket Jump и Destiny.Games.
27.07 свои дипломные проекты представят студенты программы «3D-дженералист».
Приглашаем всех желающих на открытую защиту дипломов геймдизайнеров 26-го июля!

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 31.08.2018
НАЧАЛО: 12:00
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: МОСКОВСКАЯ ШКОЛА КИНО, НИЖНЯЯ СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, АУД. B5.09
31 августа в 12:00 Алексей Пузиков, куратор программы «Звукорежиссура и саунд-дизайн», проведет воркшоп «Саунд-дизайн рекламного ролика» на международном фестивале изобретательной музыки и музыкальных изобретений Synthposium 5.
В ходе встречи Алексей разберёт основные методы монтажа звука и саунд-дизайна в видеорекламе, а каждый участник сможет за ограниченное время сделать собственный законченный саунд-дизайн к рекламному ролику.
Основные принципы работы будут описаны на основе программы AVID ProTools, желающие могут воспользоваться установленными в аудитории программами Cubase или принести с собой свой ноутбук для работы на нем.
Занятие будет полезно для специалистов, уже умеющих работать в звуковых программах, и планирующих карьеру звукорежиссера или саунд-дизайнера в кино, на ТВ или в рекламной индустрии.
Место проведения: Московская школа кино, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.2, аудитория B5.09.
Вход платный.
БИЛЕТЫ НА ФЕСТИВАЛЬ SYNTHPOSIUM 5
Регистрация на воркшоп Алексея Пузиковая Пузикова
Чтобы всегда быть в курсе новых событий, следите за нами в социальных сетях (FB, VK, Instagram, Youtube).
