VR-ИГРЫ:РЕАЛЬНОСТЬ И ПЕРСПЕКТИВЫ
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 31.08.2018
НАЧАЛО: 12:00
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: МОСКОВСКАЯ ШКОЛА КИНО, НИЖНЯЯ СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, АУД. B5.09
31 августа в 12:00 Алексей Пузиков, куратор программы «Звукорежиссура и саунд-дизайн», проведет воркшоп «Саунд-дизайн рекламного ролика» на международном фестивале изобретательной музыки и музыкальных изобретений Synthposium 5.
В ходе встречи Алексей разберёт основные методы монтажа звука и саунд-дизайна в видеорекламе, а каждый участник сможет за ограниченное время сделать собственный законченный саунд-дизайн к рекламному ролику.
Основные принципы работы будут описаны на основе программы AVID ProTools, желающие могут воспользоваться установленными в аудитории программами Cubase или принести с собой свой ноутбук для работы на нем.
Занятие будет полезно для специалистов, уже умеющих работать в звуковых программах, и планирующих карьеру звукорежиссера или саунд-дизайнера в кино, на ТВ или в рекламной индустрии.
Место проведения: Московская школа кино, ул. Нижняя Сыромятническая, 10, стр.2, аудитория B5.09.
Вход платный.
БИЛЕТЫ НА ФЕСТИВАЛЬ SYNTHPOSIUM 5
Регистрация на воркшоп Алексея Пузиковая Пузикова
Чтобы всегда быть в курсе новых событий, следите за нами в социальных сетях (FB, VK, Instagram, Youtube).
