Ведущий геймдизайнер Allods Team/ Mail.ru Александр Паньков проведет открытую лекцию для тех, кто собирается посвятить себя разработке компьютерных игр и находится в самом начале пути.
Режиссер и продюсер фильма «Призрак» Александр Войтинский и руководитель студии визуальных эффектов Main Road│Post Арман Яхин расскажут о совместной работе над кинопроектом.
Состоялось
Показ фильмов–лауреатов анимационной премии «ИКАР»
2 июня в кинозале Scream School состоится показ фильмов-лауреатов национальной анимационной премии «ИКАР», а также встреча с режиссером и художником Светланой Разгуляевой.
aniMAYtion day – ежегодное мероприятие Школы компьютерной графики Scream School для аниматоров, режиссеров, продюсеров, а также всех, кто только начинает свой путь в анимации.
Ведущий разработчик софта для композитинга компания The Foundry представит в Москве новейшие функции программных пакетов NUKE 9 и NUKE STUDIO, а компания FilmLight продемонстрирует работу Baselight с плагином для NUKE.
Motion Day — ежегодное событие Школы компьютерной графики Scream School для моушн-дизайнеров и всех, кому интересна компьютерная графика. В этом году с лекциями по видеомэппингу и моушн дизайну выступят представители студий SilaSveta, Simpatika, TushiteSvet и The Mill.
GameDay – ежегодное мероприятие Школы для игровой индустрии, призванное рассказать о самых громких проектах и тенденциях за последний год в компьютерных и мобильных играх. Площадка, где за один день освещаются различные аспекты и этапы создания игр устами самих практиков индустрии.
Состоялось
Открытая премьера: наша анимация
Показ конкурсной программы Открытого российского фестиваля анимационного кино в Суздале, программы «Почему банан огрызается» 6+(88 мин.), «Сколько лап у собаки» 0+(53 мин.), «Летающий мальчик» 6+(58 мин.), «Чужой среди айсбергов» 6+(56 мин.), «Почему банан огрызается» 12+(73 мин.).
Состоялось
Открытая премьера: наша анимация
Показ конкурсной программы Открытого российского фестиваля анимационного кино в Суздале, программа «Чужой среди айсбергов» 6+, 56 мин.
Состоялось
Открытая премьера: наша анимация
Показ конкурсной программы Открытого российского фестиваля анимационного кино в Суздале, программа «Почему банан огрызается» 6+, 88 мин.
Состоялось
Аниматор — взгляд со стороны
Андрей Евдокимов, супервайзер анимации Asymmetric VFX Studio, расскажет о специфике работы аниматоров в крупных российских студиях.
Состоялось
Motion Capture в кино, анимации и играх
Егор Томский, супервайзер motion capture «Да-Студия», расскажет об использовании технологии захвата движения в кино, анимации, играх и даже науке.
Создание игр (и не только) для VR на движке Unreal
ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.10.2016
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, АУД. B 5.01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Тезисы:
Харизматичные евангелисты Энди Хесс и Луис Катальди проведут мастер-класс «Введение в Unreal», в ходе которого будут затронуты такие вопросы, связанные с игровым движком Unreal:
пользовательский интерфейс
терминология
последовательность действий
управление контентом
образовательные ресурсы
материалы и освещение
система Blueprints
механика передвижений и взаимодействия с объектами в виртуальной реальности
Unreal Game Framework
О спикерах:
Энди Хесс — евангелист в Epic Games. Его задача заключается в том, чтобы помогать независимым разработчикам игр делать потрясающие игры на Unreal Engine 4. Ранее Энди работал в Apple, Ageia и NVIDIA, и вот уже 20 лет он совместно с разработчиками занимается улучшением игровых процессов. Луис Катальди — евангелист в сфере образования, Epic Games. Луис более 20 лет работает в области компьютерной графики. За свою долгую карьеру он занимался проработкой персонажей, анимацией, созданием игрового окружения, и не только. Его работы не раз появлялись в телепередачах, клипах, парках аттракционов, полнометражных анимационных фильмах и топовых видеоиграх. В 2014 году он присоединился к команде Epic Games в качестве евангелиста в сфере образования, и с тех пор он работает над формированием и продвижением образовательного сообщества вокруг уникальных возможностей движка Unreal.
О компании Epic Games:
Epic Games, основанная в 1991 году, является создателем таких серий игр, как Unreal, Gears of War и Infinity Blade. В данный момент компания работает над играми Paragon, Fortnite, SPYJiNX, а также над новой частью Unreal Tournament. Движок Unreal Engine, разработанный Epic, позволяет создавать игры для ПК, консолей, мобильных устройств и устройств виртуальной реальности, а также браузерные игры, отличающиеся высокой реалистичностью и интерактивностью. Движок можно бесплатно скачать на сайте unrealengine.com. Дополнительную информацию о студии можно узнать на сайте epicgames.com, а также подписавшись на аккаунт в Твиттере: @EpicGames.
Чтобы быть в курсе новых событий, подпишитесь на новости Scream School в социальных сетях FB, VK, TW, Instagram.