События
геймдизайн - конструирование эмоций
Комиксы как 9-й вид искусства. Обзор современных популярных направлений в комиксах
Профессия Моушн-дизайнер
Сложности и пути их решения при трудоустройстве в игровую индустрию
Анимация в современном игровом и анимационном кино
День открытых дверей Подготовительных курсов
Как начать работать в индустрии и потратить на это лучшие годы жизни
Показ лучших фильмов международного анимационного фестиваля LIAF
Звуковая локализация: просто о сложном
WORKSHOP ПО DEFOLD в Scream School: приходи сам, приноси ноутбук
«Ледокол»: от превиза до релиза
Как создать успешный анимационный сериал: Q&A
Профессия – FX Technical Director: Анимация без границ
Создание игр (и не только) для VR на движке Unreal
Визуальные эффекты в фильме «Ночные стражи»
Annecy-2016: 40 фестивалей за 56 лет
Как виртуальная реальность приходит в нашу жизнь?
ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ SCREAM SCHOOL в сентябре

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 16.03.2017
НАЧАЛО: 19:30
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Культурный центр ЗИЛ, м. Автозаводская, ул. Восточная, д. 4, корп. 1, зал «Лекторий»
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Игровая индустрия давно утвердила свою позицию среди прочих индустрий развлечения, она развивается в области образования и искусства. Видеоигры занимают всё большую часть повседневности. Данная лекция о том кто проектирует и создаёт эту часть нашей жизни сегодня.
Геймдизайнер, или «Дизайнер игр» - сложная, комплексная профессия, совмещающая в себе, в купе с необходимыми прямыми профессиональными навыками, острую необходимость менеджерских, коммуникационных, дипломатических умений и весьма обширной эрудиций. Будучи «инженером-конструктором правил игры» и «режиссёром игрового опыта», геймдизайнер занимает определяющее место в процессе разработки. В его руках сосредоточены как огромные возможности, так и не менее тяжёлая ответственность за весь проект, команду и будущих игроков. Он не только определяет «как», «во что» и «почему» будет играть его пользователь, но и координирует реализацию в большинстве аспектов и этапов производства. Не удивительно, что хороший дизайнер ценится на вес золота, а опытный по функциям часто неотличим от продюсера.
- Кто такой геймдизайнер;
- Кто такой "хороший геймдизанер" и что нужно чтобы им стать;
- Что представляет собой профессия сегодня;
- Как начать свою карьеру в дизайне игр.
О лекторе:
Александр Паньков
Куратор курса "Геймдизайн" в Школе компьютерных технологий Scream Schhol, работает в Wargaming. До Wargaming Александр работал на проектах в Allods Team (Mail.ru), Nival Online и Nikita Online. Полное резюме здесь.
Все мероприятия цикла «Digital профессии - сегодня и завтра» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайтах Scream School или КЦ «ЗИЛ» в соответствующих анонсах.
Чтобы быть в курсе новостей и событий, присоединяйтесь к сообществам Scream School в социальных сетях Facebook или VK.
