Британская высшая школа дизайна Московская архитектурная школа МАРШ Московская школа кино
Title
Фильтр
«Анимация – это чистая магия»
Студенты факультетов «2D-анимация» Александра Сердюкова и «3D-анимация» Дмитрий Соболев делятся впечатлениями от первого года обучения в Scream School.
Школа компьютерной графики Scream School и телеканал 2х2 объявляют победителей конкурса грантов по направлениям «3D-анимация» и «2D-анимация».
Лето в Scream School
Лето – не только каникулы в Школе, не только лучшие интенсивные курсы, лето – еще и программа открытых лекций и мастер-классов ведущих профессионалов индустрии компьютерной графики в Scream School.
Конкурс для бродкаст-дизайнеров
Школа компьютерной графики Scream School и сообщество Motion Graphics объявляют конкурс для бродкаст-дизайнеров. Победитель получит возможность бесплатного обучения на летнем интенсиве «Бродкаст-дизайн. Практический курс» (29 июня – 5 июля).
23 мая в Школе компьютерной графики Scream School состоялся традиционный aniMAYtion day. Ежегодное мероприятие, посвященное российской индустрии анимации, в этот раз собрало более 250 участников.
Игры всерьез
Кураторы интенсива по играм в реальности и авторы escape rooms «Шерлок» Александра Гройсман, Максим Лебедев и Илья Техликиди рассказывают о программе летнего курса, рынке квестов и запуске бизнеса в игровой индустрии.
В преддверии летнего интенсива «Геймдизайн. Базовый курс» (3 – 5 июля) мы попросили куратора программы, ведущего геймдизайнера Allods Team / Mail.ru Александра Панькова порекомендовать, что нужно обязательно посмотреть, прочесть и во что поиграть начинающему геймдизайнеру.
Студенты факультета «Моушн дизайн» сделали видео-оформление конференции Condé Nast Digital Day 2015.
Летние интенсивные курсы 2015
Летом в Школе компьютерной графики Scream School традиционно пройдут интенсивные курсы, которые гарантируют всем участникам творческую встряску и новые профессиональные возможности.
Новая брошюра Scream School
Брошюра Школы компьютерной графики Scream School на 2015 год уже в администрации.
Студенты факультета «Моушн дизайн» выполнили бриф по созданию коротких ID для телеканала 2х2.
Открыт набор на 2015 год
На сайте Школы открыт прием заявок на учебные программы «Визуальные эффекты», «Композитинг», «Моушн дизайн», «Архитектурная визуализация», «2D-анимация», «3D-анимация», «Игровая графика», «Концепт-арт» и «Геймдизайн».
На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.
Выпускница факультета «Геймдизайн», менеджер проекта в компании TowardsMars! Александра Горелик рассказала о своем пути в игровой индустрии и разработке игры для ФК «Челси».
Компания Next Limit Technologies бесплатно предоставила 31 «плавующую» лицензию программы RealFlow для учебных проектов студентов факультета «Визуальные эффекты».
Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»
- Вячеслав, расскажите пожалуйста, как появился подготовительный курс?
Когда мы составили программу основного двухгодичного курса и сформировали требования к поступающим, нам стало понятно, что он рассчитан на подготовленных слушателей. Чтобы дать возможность поступить и учиться более широкому кругу абитуриентов, мы занялись разработкой подготовительного курса. Он позволит студентам плавно погрузиться в тему и избежать необходимости лихорадочно постигать Java или в спешке вспоминать забытые алгоритмы.
- Чем он будет полезен, каковы его особенности?
Подготовительный курс дает влиться в процесс обучения и научиться правильно планировать свое время. Курс рассчитан на тех, кто ощущает недостаток теоретических и практических знаний и на тех, кто уже что-то подзабыл.
- Какие знания получит ваш студент и чем они помогут ему в будущем?
Полученные в ходе обучения знания актуальны сами по себе, кроме того, при наборе на основной курс, более высокий приоритет будет у тех, кто успешно завершил подготовительный.
- Ваш совет тем, кто хочет заняться программированием, но не знает с чего начать.
Главный совет всем, кто хочет начать программировать — начинайте, пишите код и изучайте как пишут код другие, например, на GitHub — это неиссякаемый кладезь знаний.
Узнать, как будет проходить обучение на новых курсах Scream School вы сможете посетив День открытых дверей курса "Введение в программирование игр", который состоится 13 марта в 13:00.