Выпускница факультета «Композитинг» Элина Данченко рассказывает о необходимых композеру навыках, обучении на курсе, практике и трудоустройстве в одну из ведущих российских студий постпродакшн – CGF.
«Анимация – это чистая магия»
Студенты факультетов «2D-анимация» Александра Сердюкова и «3D-анимация» Дмитрий Соболев делятся впечатлениями от первого года обучения в Scream School.
Школа компьютерной графики Scream School и телеканал 2х2 объявляют победителей конкурса грантов по направлениям «3D-анимация» и «2D-анимация».
Лето в Scream School
Лето – не только каникулы в Школе, не только лучшие интенсивные курсы, лето – еще и программа открытых лекций и мастер-классов ведущих профессионалов индустрии компьютерной графики в Scream School.
Конкурс для бродкаст-дизайнеров
Школа компьютерной графики Scream School и сообщество Motion Graphics объявляют конкурс для бродкаст-дизайнеров. Победитель получит возможность бесплатного обучения на летнем интенсиве «Бродкаст-дизайн. Практический курс» (29 июня – 5 июля).
23 мая в Школе компьютерной графики Scream School состоялся традиционный aniMAYtion day. Ежегодное мероприятие, посвященное российской индустрии анимации, в этот раз собрало более 250 участников.
Игры всерьез
Кураторы интенсива по играм в реальности и авторы escape rooms «Шерлок» Александра Гройсман, Максим Лебедев и Илья Техликиди рассказывают о программе летнего курса, рынке квестов и запуске бизнеса в игровой индустрии.
В преддверии летнего интенсива «Геймдизайн. Базовый курс» (3 – 5 июля) мы попросили куратора программы, ведущего геймдизайнера Allods Team / Mail.ru Александра Панькова порекомендовать, что нужно обязательно посмотреть, прочесть и во что поиграть начинающему геймдизайнеру.
Студенты факультета «Моушн дизайн» сделали видео-оформление конференции Condé Nast Digital Day 2015.
Летние интенсивные курсы 2015
Летом в Школе компьютерной графики Scream School традиционно пройдут интенсивные курсы, которые гарантируют всем участникам творческую встряску и новые профессиональные возможности.
Новая брошюра Scream School
Брошюра Школы компьютерной графики Scream School на 2015 год уже в администрации.
Студенты факультета «Моушн дизайн» выполнили бриф по созданию коротких ID для телеканала 2х2.
Открыт набор на 2015 год
На сайте Школы открыт прием заявок на учебные программы «Визуальные эффекты», «Композитинг», «Моушн дизайн», «Архитектурная визуализация», «2D-анимация», «3D-анимация», «Игровая графика», «Концепт-арт» и «Геймдизайн».
На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.
Выпускница факультета «Геймдизайн», менеджер проекта в компании TowardsMars! Александра Горелик рассказала о своем пути в игровой индустрии и разработке игры для ФК «Челси».
25 июня в Санкт-Петербурге пройдет конференция по компьютерной графике CG EVENT PITER 2016.
В зале 2.02 в 11:30 выступит Илья Остриков, куратор курса «Моушн дизайн» Scream School, с темой «Философия Моушн Дизайна», в рамках которой расскажет как отличить хороший моушн дизайн от плохого, как его оценить, сколько можно заработать в этой сфере и стоит ли идти учиться моушн дизайну.
В «Главном зале» в 17:00 Екатерина Черкес-заде, директор Scream School, поделится новостями о расширении курсов в индустрии развлечений, как Школа обеспечивает успешную статистику трудоустройства: 95% выпускников Scream School успешно работают в индустрии, из них 12% открыли собственные компании.
В течение всего дня Scream School будет консультировать посетителей. До встречи на CG Event!