23 мая в Школе компьютерной графики Scream School состоялся традиционный aniMAYtion day. Ежегодное мероприятие, посвященное российской индустрии анимации, в этот раз собрало более 250 участников.
Игры всерьез
Кураторы интенсива по играм в реальности и авторы escape rooms «Шерлок» Александра Гройсман, Максим Лебедев и Илья Техликиди рассказывают о программе летнего курса, рынке квестов и запуске бизнеса в игровой индустрии.
В преддверии летнего интенсива «Геймдизайн. Базовый курс» (3 – 5 июля) мы попросили куратора программы, ведущего геймдизайнера Allods Team / Mail.ru Александра Панькова порекомендовать, что нужно обязательно посмотреть, прочесть и во что поиграть начинающему геймдизайнеру.
Студенты факультета «Моушн дизайн» сделали видео-оформление конференции Condé Nast Digital Day 2015.
Летние интенсивные курсы 2015
Летом в Школе компьютерной графики Scream School традиционно пройдут интенсивные курсы, которые гарантируют всем участникам творческую встряску и новые профессиональные возможности.
Новая брошюра Scream School
Брошюра Школы компьютерной графики Scream School на 2015 год уже в администрации.
Студенты факультета «Моушн дизайн» выполнили бриф по созданию коротких ID для телеканала 2х2.
Открыт набор на 2015 год
На сайте Школы открыт прием заявок на учебные программы «Визуальные эффекты», «Композитинг», «Моушн дизайн», «Архитектурная визуализация», «2D-анимация», «3D-анимация», «Игровая графика», «Концепт-арт» и «Геймдизайн».
На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.
Выпускница факультета «Геймдизайн», менеджер проекта в компании TowardsMars! Александра Горелик рассказала о своем пути в игровой индустрии и разработке игры для ФК «Челси».
Компания Next Limit Technologies бесплатно предоставила 31 «плавующую» лицензию программы RealFlow для учебных проектов студентов факультета «Визуальные эффекты».
Долгожданная премьера оперы «Кандид» состоится 30 сентября
Премьерный показ оперы «Кандид» — масштабного коллаборационного проекта программы «Сценография» и Мастерской Дмитрия Брусникина состоится 30 сентября на сцене «Градский холл». Над постановкой работали 15 молодых художников, студентов курса Гали Солодовниковой и Полины Бахтиной.
«Кандид» — философский балаган по мотивам повести Вольтера, где жизнь и смерть борются между собой. Всё происходящее — игра, в которой никто не знает, суждено ли Кандиду выйти победителем, погибнуть или навечно застрять в одном из уровней. Елизавета Бондарь, режиссёр спектакля: «История Кандида невероятная, смешливая, издевательская. Маски, опереточные штампы и цитаты, все танцуют, поют, проводят время в различных забавах, а также горят на костре, тонут, седеют от ужаса. В общем, всё как в реальности».
Уникальность проекта состоит в том, что он объединил работу нескольких молодых команд. Постановка оперы — совместная работа театра «Практика» и Мастерской Дмитрия Брусникина. Студенты курса «Сценография» под руководством Гали Солодовниковой и Полины Бахтиной полностью отвечали за художественное оформление и разработали декорации, костюмы и реквизит.
Бренд adidas Originals любезно предоставил одежду и обувь для сценических образов, что добавило выразительности и динамичности героям. Видеоряд постановки создан студентами программы «Дизайн в интерактивной среде» Татьяной Самараковской и Маргаритой Акимовой. Музыкальное сопровождение спектакля подготовлено Студией новой музыки.
Билеты на премьерные показы 30 сентября и 1 октября можно приобрести на сайте театра «Практика».
Поделиться:
×
Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами, для анализа событий на нашем веб-сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание. Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования. Более подробные сведения см. в нашей Политике конфиденциальности.