События
лекция «хромакей: от любви до ненависти»
Кто такой дизайнер игр
Фильм «Призрак»: от идеи до реализации
Показ фильмов–лауреатов анимационной премии «ИКАР»
aniMAYtion day'15
The Foundry и FilmLight в Москве
Motion Day 2015
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Открытая премьера: наша анимация
Открытая премьера: наша анимация
Открытая премьера: наша анимация
Аниматор — взгляд со стороны
Motion Capture в кино, анимации и играх
2_19590

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 05.09.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 100 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, Кинозал
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Участники разберут, в чём суть технологии, где скрывается большинство проблем при работе с ней и как подойти к планированию съёмок, чтобы в следующий раз упоминание хромакея не вызывало нервную дрожь; узнают, какие навыки нужны для продуктивной работы «с зелёнкой» и как их прокачать; обсудят и техническую, и творческую сторону вопроса, а также поговорят о современных и будущих тенденциях индустрии.
Иллюстрировать лекцию будем фрагментами из фильмов и работами студентов программы «Композитинг». Кроме того, Ольга Константинова, выпускница этой программы и композитинг-артист в крупнейшей студии постпродакшн CGF, расскажет о своей работе с материалом на примере хромакейных съёмок для фильмов «Он-Дракон», «Экипаж» и «Ёлки».
О лекторе:
Денис Гейко – сокуратор программы «Композитинг» в Scream School, работал на проектах «Фантом» (The Darkest Hour), «Выкрутасы», «Елена», «Generation P», «Реальная сказка», «Высоцкий. Спасибо, что живой», «Шпион», «Step Up Revolution», «Тёмный Мир. Равновесие» и других.
Встреча открытая, любой желающий может прийти и задать свои вопросы.
Участие в мероприятие - бесплатное, необходима только регистрация.
