События
Человек-оркестр: профессия моушн-дизайнера
Концепт персонажа. Ожидание и реальность
Мультимедиа-инсталляции как реакция на реальность
Геймдизайн VR-проектов — как создать матрицу?
Теория и история электронного синтеза звука
Архитектурная визуализация — что это и зачем?
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.
Работа с нерисующим художником
Каково работать по чужому ТЗ? Как поступать в случае если видение художника расходится с видением геймдизайнера? Как сделать 20 версий одного и того же персонажа, при этом не отходя от корневой темы? Как не убить себя, когда "все не то"? На эти и другие вопросы ответит Meethos - арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Джама Джурабаев: Современный пайплайн в кино-индустрии
День открытых дверей подготовительного курса Scream School
Концепт-арт для киноиндустрии

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 14.08.2018
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 200 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4 (вход 4A), корпус D, 5 ЭТАЖ, аудитория D5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Моушн-дизайнер - это человек, который отвечает за визуальное оформление всего, что может быть визуально оформлено: телеканалы, ивенты, брэнды. Задачи, над которыми работают такие профессионалы, настолько разные, что и скиллов требуют немало. Об этом и поговорим на открытой лекции 14 августа: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести. Обсудим пути в индустрию, карьерные перспективы и ситуацию на рынке.
Спикеры - куратор программы “Моушн дизайн” Илья Остриков и выпускники Школы.
Регистрируйтесь и приходите, будет интересно!
