Приглашаем на мастер-класс режиссера, сценариста и продюсера Алены Оятьевой, на котором она расскажет о значении профессии аниматор в современной киноиндустрии.
Мастер-класс от Данила Лаврентьева и Алексея Гришина из компании «Киноданц» о том, как создавать компьютерную графику на примере одного шота из фильма «Танцы насмерть».
Мастер-класс креативного директора студии «Град» Романа Цуканова о том, как делать монтаж, концепты и 3D в After Effects, как организовать четкую командную работу.
Мастер-класс генерального продюсера студии «Полдень» Дмитрия Остроглядова о том, что такое мультимедиа-инсталляция, о языках креатива и технологии и о процессе взаимодействия с контентом.
Приглашаем вас на мастер-класс о создании игровых VR-проектов. Деген Владимир расскажет о потенциале VR, создании реальной виртуальности и инструментах для разработчиков игр.
26 мая состоится открытая лекция Эндрю Стэнтона «Создание анимационного фильма Disney/Pixar «В поисках Дори»: Секреты мастерства режиссёра Эндрю Стэнтона».
MotionDay — ежегодное событие Scream School для моушн-дизайнеров и всех, кому интересен дизайн в движении. В этом году с лекциями выступят представители Первого канала, Телеканала 360°, Центра МАРС, студий Sila Sveta, Vizart и wireframe.
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. Сыромятническая ул., 10, стр. 3, 5-й этаж, А/5-11
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Проект Adam, полностью риалтайм ролик на Unity — это демонстрация графических возможностей движка в 2016 году. Этот проект совмещает в себе подходы традиционного CG и геймдева, используя преимущества риалтайм рендера для ускорения итераций прототипирования и уменьшения рисков при внесении изменений.
Тезисы:
— О команде, которая создала этот ролик;
— О креативном процессе и этапах прототипирования;
— О технологиях, которые использовались в ролике;
— И о том, как вы можете использовать эти технологии в своих проектах на Unity.
О лекторе: В Unity Technologies Валентин Симонов занимается решением технических задач крупных клиентов, а в свободное время ездит по Европе и рассказывает на конференциях о тех или иных технических аспектах Unity. До прихода в Unity он работал в компании Interactive Lab, где занимался созданием интерактивных инсталляций для выставок и других мероприятий; в Mail.Ru и ее подразделениях он работал над социальными играми. Валентин читал лекции разработчикам в Британской Высшей Школе Дизайна и Технопарке Mail.Ru при МГТУ им. Баумана. Перевел на русский язык книгу про шейдинг в Unity.
Вход на мероприятие свободный. Необходима предварительная регистрация.
Чтобы быть в курсе новых событий, подпишитесь на новости Scream School в социальных сетях FB, VK, TW.