События
концепт-арт: мечта и реальность
GoPro Workshop от Сергея Фирсова
Концепт персонажа. Ожидание и реальность
Мультимедиа-инсталляции как реакция на реальность
Геймдизайн VR-проектов — как создать матрицу?
Теория и история электронного синтеза звука
Архитектурная визуализация — что это и зачем?
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.
Работа с нерисующим художником
Каково работать по чужому ТЗ? Как поступать в случае если видение художника расходится с видением геймдизайнера? Как сделать 20 версий одного и того же персонажа, при этом не отходя от корневой темы? Как не убить себя, когда "все не то"? На эти и другие вопросы ответит Meethos - арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Джама Джурабаев: Современный пайплайн в кино-индустрии
День открытых дверей подготовительного курса Scream School




ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.08.2016
НАЧАЛО: 12:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. Сыромятническая ул., 10, стр. 2, 5-й этаж, B/5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Это мероприятие создано для тех, кто не расстается с карандашом и блокнотом, рисует на любых поверхностях в любое свободное время и хочет, чтобы это увлечение стало профессией. Приходите и послушайте наших выпускников, которые когда-то загорелись мечтой и прошли путь к самореализации через терни и труд.
В программе:
1. Концепт-арт — по ту сторону предрассудков
Денис Руцкий, концепт-художник Towards Mars, выпускник курса «Концепт-арт» 2015 года;
2. Scream School или как я перестал бояться и полюбил концепт-арт
Александр Григорьев, выпускник курса «Концепт-арт» 2016 года;
3. «Перезагрузка», как прийти в концепт-арт с нуля или пособие по выживанию
Евгения Морозова, freelancer, концепт-художник Black Uhlan Studio, выпускница курса «Концепт-арт» 2015 года;
4. Качаем мозг, не теряя разума
Денис Поспелов, концепт-художник Rocket Jump, выпускник факультета «Концепт-арт» 2016 года;
5. Концепт-арт: искра, буря, безумие
Алиса Маковеева, концепт-художник MainRoad|Post, выпускница курса «Концепт-арт» 2015 года.
Для посетителей мероприятия есть заманчивое предложение.
Зарегистрированным посетителям мероприятия предоставляется возможность приобрести графические планшеты нашего партнера компании Wacom СНГ по специальным ценам. Сроки проведения акции и подробная информация будут отправлены на указанный в регистрационной форме e-mail после проведения мероприятия.
Вход на мероприятие свободный.
Необходима предварительная регистрация.
Чтобы быть в курсе новых событий, подпишитесь на новости Scream School в социальных сетях FB, VK, TW, Instagram.


