События
профессия – fx technical director: анимация без границ
GoPro Workshop от Сергея Фирсова
Концепт персонажа. Ожидание и реальность
Мультимедиа-инсталляции как реакция на реальность
Геймдизайн VR-проектов — как создать матрицу?
Теория и история электронного синтеза звука
Архитектурная визуализация — что это и зачем?
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.
Работа с нерисующим художником
Каково работать по чужому ТЗ? Как поступать в случае если видение художника расходится с видением геймдизайнера? Как сделать 20 версий одного и того же персонажа, при этом не отходя от корневой темы? Как не убить себя, когда "все не то"? На эти и другие вопросы ответит Meethos - арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Джама Джурабаев: Современный пайплайн в кино-индустрии
День открытых дверей подготовительного курса Scream School

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 29.10.2016
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. Сыромятническая ул., 10, стр. 2, АУД. B 5.01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Эти примеры, а также истории из личного опыта помогут аудитории заглянуть в мир разработки динамических эффектов для известных фильмов, а также в других областях науки и искусства.
Тезисы:
- Традиционная анимации против анимации динамических эффектов
- Демо-рил и опыт работы самого автора
- Разбор различных типы FX-ов
- Демонстрация методов и подходов к реализации сложных эффектов
- Применение эффектов вне кино
- Вопросы и ответы
Эндрю Лоуэлл – специалист по визуальным эффектам с многолетним опытом работы в различных студиях по всему миру. Участвовал в создании таких фильмов, как «Мумия 3», «Тор», «Трансформеры III», «Игра Эндера».
Эндрю занимает должность куратора программы и преподавателя в школе визуальных эффектов Lost Boys в Ванкувере (Канада).
Чтобы всегда быть в курсе новых показов и мастер-классов, подпишитесь на нашу информационную рассылку в разделе Новости и следите за нами в социальных сетях (FB, VK, Instagram, Youtube).
