ОТкрытая ЛЕКЦИЯ «ПРОФЕССИЯ 3D-ДЖЕНЕРАЛИСТ»
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 02.03.2017
НАЧАЛО: 19:30
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Культурный центр ЗИЛ, м. Автозаводская, ул. Восточная, д. 4, корп. 1, зал «Лекторий»
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Культурный центр «ЗИЛ» запускают совместную образовательный проект «Digital профессии - сегодня и завтра». Создание виртуальной реальности требует от разработчиков не только правильного проектирования визуального пространства, необходимо учитывать множество других факторов, формирующих у пользователей ощущение погружения в цифровые миры. По мере развития технологий, этих факторов становится всё больше - начиная от объёмного звука, и заканчивая сенсорными ощущениями (вибрации, запахи, кинестетика и т.д.). Именно Архитекторы VR, обладая глубокими знаниями всех этих технологий, смогут создавать поистине реалистичные, поражающие воображение виртуальные пространства для любых целей. О том какими навыками должен обладать этот специалист и какие вершины его ждут в будущем об этом и пойдет речь в данной лекции.
Тезисы:О лекторе:
Владимир Деген
CEO & Founder студии "Chingis", VR-евангелист, более 10 лет опыта разработки компьютерных игр, включая AAA-проекты (Heroes of Might and Magic 5, W.E.L.L. Online, Vizerra), 2 года разработки VR-проектов нового поколения, автор уникальных лекций на CG Event 14, 15, 16; лектор в RealTime School и Scream School; ментор на MIXAR2016 и AR&VR Hackathon 2016.
Все мероприятия цикла «Digital профессии - сегодня и завтра» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайтах Scream School или КЦ «ЗИЛ» в соответствующих анонсах.
Чтобы быть в курсе новостей и событий, присоединяйтесь к сообществам Scream School в социальных сетях Facebook или VK.
