VR-ИГРЫ:РЕАЛЬНОСТЬ И ПЕРСПЕКТИВЫ
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "3D-Дженералист".
«Время первых» - один из самых полюбившихся зрителю российских фильмов, снятых за последнее время. Визуальные эффекты для ленты создали в CGF – крупнейшей студии VFX в России. О своём опыте специалисты студии расскажут на открытой встрече в Scream School.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Концепт-арт". Выпускники программы презентуют свои дипломные проекты комиссии и представителям топовых компаний индустрии.
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Моушн дизайн".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Игровая графика".
Приходите 20 июня к нам на открытый мастер-класс Николая Никитина и узнайте, как написать сценарий, который продюсеры захотят купить, режиссёры – поставить, а зрители – посмотреть.
Мечтаете попасть в мир GameDev, но не знаете, с чего начать? Сделайте первый шаг в игровую индустрию на Scream School: GameDay with DevGAMM. Приходите в Scream School 23 апреля и окунитесь в мир игровой разработки.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.03.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, КИНОЗАЛ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной истории. Мы познакомимся с профессией сценариста и примерим её на себя, разобравшись с основами сценарного мастерства и выполнив несколько упражнений, позволяющих понять принцип создания интересных историй.
Большая часть литературы и мастер-классов о сценариях для рисованных историй похожи на знаменитое руководство «Нарисуй сову»: сначала нам рассказывают то, что мы знаем, кажется, с самого детского сада, а потом кидают на глубину, предлагая сразу же сделать эпичный роман, соблюдая множество рекомендаций и запретов. Наш мастер-класс – именно тот мостик, который и соединит эти два куска необходимой информации в столь необходимый навык для качественной работы над комиксом.
Тезисы:О лекторе:
Лидия Бабинцева, специалист по восточным рисованным историям, художник манга (японские РИ), дизайнер-верстальщик. Создатель цикла мастер-классов «Манга-студия» о процессе и технологии создания чёрно-белой истории от сценария до сдачи макета в печать на типографию, проходящих в стенах РГБМ (rgub.ru) c октября 2011 года, а так же одноимённой методики (ИГ «Комикс-Паблишер»).
Все мероприятия цикла «Комиксы – творчество или стиль жизни» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайте Школы.
