События
работа над сценарием. ошибки начинающих сценаристов
Виртуальная реальность на экране
Как создавать компьютерную графику на примере фильма «Танцы насмерть»
ЗВУКОВЫЕ ЛАНДШАФТЫ. МУЗЫКА, ТЕАТР И КИНО
After Effects за пределами композа
Дизайн мышление для проектов в виртуальной реальности
Резать или вешаться: игровое продюсирование на примере Cut the Rope
GoPro Workshop от Сергея Фирсова
Концепт персонажа. Ожидание и реальность
Мультимедиа-инсталляции как реакция на реальность
Геймдизайн VR-проектов — как создать матрицу?
Теория и история электронного синтеза звука
Архитектурная визуализация — что это и зачем?
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.03.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, КИНОЗАЛ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной истории. Мы познакомимся с профессией сценариста и примерим её на себя, разобравшись с основами сценарного мастерства и выполнив несколько упражнений, позволяющих понять принцип создания интересных историй.
Большая часть литературы и мастер-классов о сценариях для рисованных историй похожи на знаменитое руководство «Нарисуй сову»: сначала нам рассказывают то, что мы знаем, кажется, с самого детского сада, а потом кидают на глубину, предлагая сразу же сделать эпичный роман, соблюдая множество рекомендаций и запретов. Наш мастер-класс – именно тот мостик, который и соединит эти два куска необходимой информации в столь необходимый навык для качественной работы над комиксом.
Тезисы:- Что такое сценарий в целом и что такое сценарий для рисованной истории в частности. Профессия сценариста;
- Сценарий как литературное произведение. Его анатомия;
- Длинный сценарий и короткий: общее и различия. Зависимость сценария от формата рисованной истории;
- Идея для истории;
- Классические схемы построения историй;
- Готовые истории и их адаптация;
- Синопсис, проверка истории на логичность;
- Методика оформления сценария для дальнейшей работы.
О лекторе:
Лидия Бабинцева, специалист по восточным рисованным историям, художник манга (японские РИ), дизайнер-верстальщик. Создатель цикла мастер-классов «Манга-студия» о процессе и технологии создания чёрно-белой истории от сценария до сдачи макета в печать на типографию, проходящих в стенах РГБМ (rgub.ru) c октября 2011 года, а так же одноимённой методики (ИГ «Комикс-Паблишер»).
Все мероприятия цикла «Комиксы – творчество или стиль жизни» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайте Школы.
