Концепт-художник фильмов «Мстители: Эра Альтрона» и «Стражи Галактики» Джама Джурабаев проведет открытую лекцию о принципах и технологиях, которые он ежедневно использует в своей работе.
Как начать свой путь в компьютерной графике, какую специальность выбрать, почему в кризис одна из ведущих российских студий постпродакшн расширяет штат сотрудников и как в нее попасть – на эти и другие вопросы ответят руководитель и супервайзеры студии CGF.
Руководитель и продюсер студии «КиноАтис» Вадим Сотсков, режиссер и художественный руководитель сериала «Планета Ai» Андрей Соколов и супервайзер сериала «Белка и Стрелка» Алексей Кухаронок расскажут о работе над анимационными сериалами студии.
Директор по развитию бизнеса и креативный продюсер компании Game Garden Алексей Трушков расскажет об основных принципах и подходах монетизации в играх на примере работ компании, даст практические советы начинающим геймдизайнерам и поделится ключевыми методами анализа.
В рамках серии мастер-классов «Лето в Scream School» выступит ведущий супервайзер и арт-директор студии Grad Роман Цуканов. Лектор расскажет об особенностях работы моушн-дизайнера над рекламными проектами в студии и разберет процесс создания ролика «Йогурт «Чудо» с использованием симуляции.
Ведущий геймдизайнер Allods Team/ Mail.ru Александр Паньков проведет открытую лекцию для тех, кто собирается посвятить себя разработке компьютерных игр и находится в самом начале пути.
Режиссер и продюсер фильма «Призрак» Александр Войтинский и руководитель студии визуальных эффектов Main Road│Post Арман Яхин расскажут о совместной работе над кинопроектом.
Состоялось
Показ фильмов–лауреатов анимационной премии «ИКАР»
2 июня в кинозале Scream School состоится показ фильмов-лауреатов национальной анимационной премии «ИКАР», а также встреча с режиссером и художником Светланой Разгуляевой.
aniMAYtion day – ежегодное мероприятие Школы компьютерной графики Scream School для аниматоров, режиссеров, продюсеров, а также всех, кто только начинает свой путь в анимации.
Ведущий разработчик софта для композитинга компания The Foundry представит в Москве новейшие функции программных пакетов NUKE 9 и NUKE STUDIO, а компания FilmLight продемонстрирует работу Baselight с плагином для NUKE.
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Нижняя Сыромятническая ул., 10, стр. 2, корпус B, 5 этаж, B/5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Виртуальная реальность полного погружения — уже не научная фантастика. Современные технологии позволяют практически стереть грань между реальным и цифровым мирами. Инструменты для разработчиков дают неограниченные возможности для творчества.
Но мало кто знает как раскрыть истинный потенциал VR и создать реальную виртуальность.
Тезисы:
— Краткая история виртуальной реальности;
— Будущее уже сегодня — возможности современных технологий VR;
— Основные отличия VR-графики от других видов воспроизведения визуального контента;
— VR полного погружения — это не только стереоизображение с обзором 360 градусов, а комплекс множества факторов;
— Ожидания пользователей от VR;
— VR-игры — будущий стандарт игровой индустрии;
— Специфические особенности VR-геймплея: PC-VR vs. Mobile VR;
— Контроллеры для VR: от full-body motion capture до геймпада;
— Философия VR;
— Проектирование VR-игры;
— Управление вниманием игрока;
— Вау-эффекты в VR, биохимия эмоций;
— Виральные эффекты в VR;
— Факторы возврата игроков в VR;
— Монетизация VR-игр;
— Заключение.
О лекторе:
Деген Владимир, VR-евангелист, студия Chingis.VR, CEO & Founder.
Вход на мероприятие свободный. Необходима предварительная регистрация.
Чтобы быть в курсе новых событий, подпишитесь на новости Scream School в социальных сетях FB, VK, TW.