События
работа над сценарием. ошибки начинающих сценаристов
Открытая лекция режиссёра PIXAR Эндрю Стэнтона
ДЕТСКОЕ КИНО: ФОРМИРОВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА И ГРАЖДАНИНА
Animaytion Day 2016
MotionDay 2016 — ежегодное мероприятие о моушн-дизайне
MIXAR.MEETUP - VENTURE CAPITAL
День открытых дверей
Кураторы и преподаватели Школы представят все учебные программы, покажут работы учащихся и ответят на вопросы абитуриентов об аспектах поступления и обучения в Школе.
Современные идеи и решения для рендеринга
На реализацию идей современных CG-художников, уходит достаточное количество времени. Одним из камней преткновения является процесс визуализации финального образа. Этим занимаются профильные специалисты, посвящающие себя работе со светом, материалами и оптимизацией процессов визуализации.
Работа с нерисующим художником
Каково работать по чужому ТЗ? Как поступать в случае если видение художника расходится с видением геймдизайнера? Как сделать 20 версий одного и того же персонажа, при этом не отходя от корневой темы? Как не убить себя, когда "все не то"? На эти и другие вопросы ответит Meethos - арт-директор студии Ice-Pick Lodge.
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Джама Джурабаев: Современный пайплайн в кино-индустрии
День открытых дверей подготовительного курса Scream School
Концепт-арт для киноиндустрии
Президент Pixar Джим Моррис в Scream School
Карьера в индустрии постпродакшн
Разработка презентационных материалов для высокотехнологичного продукта
Профессия VFX-артист: ожидания, реалии, перспективы
«Фарца» с точки зрения VFX и post-продюсеров

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.03.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, КИНОЗАЛ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной истории. Мы познакомимся с профессией сценариста и примерим её на себя, разобравшись с основами сценарного мастерства и выполнив несколько упражнений, позволяющих понять принцип создания интересных историй.
Большая часть литературы и мастер-классов о сценариях для рисованных историй похожи на знаменитое руководство «Нарисуй сову»: сначала нам рассказывают то, что мы знаем, кажется, с самого детского сада, а потом кидают на глубину, предлагая сразу же сделать эпичный роман, соблюдая множество рекомендаций и запретов. Наш мастер-класс – именно тот мостик, который и соединит эти два куска необходимой информации в столь необходимый навык для качественной работы над комиксом.
Тезисы:- Что такое сценарий в целом и что такое сценарий для рисованной истории в частности. Профессия сценариста;
- Сценарий как литературное произведение. Его анатомия;
- Длинный сценарий и короткий: общее и различия. Зависимость сценария от формата рисованной истории;
- Идея для истории;
- Классические схемы построения историй;
- Готовые истории и их адаптация;
- Синопсис, проверка истории на логичность;
- Методика оформления сценария для дальнейшей работы.
О лекторе:
Лидия Бабинцева, специалист по восточным рисованным историям, художник манга (японские РИ), дизайнер-верстальщик. Создатель цикла мастер-классов «Манга-студия» о процессе и технологии создания чёрно-белой истории от сценария до сдачи макета в печать на типографию, проходящих в стенах РГБМ (rgub.ru) c октября 2011 года, а так же одноимённой методики (ИГ «Комикс-Паблишер»).
Все мероприятия цикла «Комиксы – творчество или стиль жизни» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайте Школы.
