События
работа над сценарием. ошибки начинающих сценаристов
Создание анимационного бренда и монетизация сериалов
Монетизация игрового проекта: от теории к практике
Симуляция чуда в рекламной студии
Zeptolab: игры в проектах или проекты в играх
Студия Art3D: Башня Федерация, как мы это сделали
Кто такой дизайнер игр
Фильм «Призрак»: от идеи до реализации
Показ фильмов–лауреатов анимационной премии «ИКАР»
aniMAYtion day'15
The Foundry и FilmLight в Москве
Motion Day 2015
GameDAY в Школе компьютерной графики Scream School
Открытая премьера: наша анимация
Открытая премьера: наша анимация
Открытая премьера: наша анимация
Аниматор — взгляд со стороны
Motion Capture в кино, анимации и играх
2_9451

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 13.03.2017
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 150 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 2, 5 ЭТАЖ, КИНОЗАЛ
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Школа компьютерных технологий Scream School и Комикс Паблишер запускают совместный образовательный проект «Комиксы – творчество или стиль жизни». Вторая лекция будет посвящена работе над сюжетной частью рисованной истории. Мы познакомимся с профессией сценариста и примерим её на себя, разобравшись с основами сценарного мастерства и выполнив несколько упражнений, позволяющих понять принцип создания интересных историй.
Большая часть литературы и мастер-классов о сценариях для рисованных историй похожи на знаменитое руководство «Нарисуй сову»: сначала нам рассказывают то, что мы знаем, кажется, с самого детского сада, а потом кидают на глубину, предлагая сразу же сделать эпичный роман, соблюдая множество рекомендаций и запретов. Наш мастер-класс – именно тот мостик, который и соединит эти два куска необходимой информации в столь необходимый навык для качественной работы над комиксом.
Тезисы:- Что такое сценарий в целом и что такое сценарий для рисованной истории в частности. Профессия сценариста;
- Сценарий как литературное произведение. Его анатомия;
- Длинный сценарий и короткий: общее и различия. Зависимость сценария от формата рисованной истории;
- Идея для истории;
- Классические схемы построения историй;
- Готовые истории и их адаптация;
- Синопсис, проверка истории на логичность;
- Методика оформления сценария для дальнейшей работы.
О лекторе:
Лидия Бабинцева, специалист по восточным рисованным историям, художник манга (японские РИ), дизайнер-верстальщик. Создатель цикла мастер-классов «Манга-студия» о процессе и технологии создания чёрно-белой истории от сценария до сдачи макета в печать на типографию, проходящих в стенах РГБМ (rgub.ru) c октября 2011 года, а так же одноимённой методики (ИГ «Комикс-Паблишер»).
Все мероприятия цикла «Комиксы – творчество или стиль жизни» являются бесплатными. Необходима предварительная регистрация на каждое событие на сайте Школы.
