ОТКРЫТАЯ ЗАЩИТА ДИПЛОМОВ: «КЛАССИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ» И «РЕЖИССУРА АНИМАЦИИ»
Начинаем июль ярко! 4.07 ждём всех желающих на открытой защите дипломов программы «Анимация».
Начинаем июль ярко! 4.07 ждём всех желающих на открытой защите дипломов программы «Анимация».
Всего за один день и на одной площадке самые крутые профи расскажут обо всех аспектах разработки игр, и гости смогут узнать, посмотреть и попробовать всё, из чего состоит современный геймдев.
19 марта мы проведём открытый мастер-класс Михаэля Дюдока де Вита. Оскароносный режиссёр о “Красной черепахе”, креативности и интуиции.
Каждый год мы проводим Дни открытых дверей, и каждый год находим, чем удивить гостей. 3 марта 2018 накал страстей будет и вовсе запредельным. Ещё больше звёзд, брифов, связей с индустрией и выходов на реальные проекты.
17 февраля мы опять зовём вас порисовать в отличной компании. На этот раз состав и правила будут немного другими.
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
Показ работ выпускников анимационного отделения Эстонской академии искусств в рамках Большого фестиваля мультфильмов.
Scream School совместно с телеканалом Cartoon Network в рамках Большого фестиваля мультфильмов представляют скайп-конференцию с творческим руководителем «Adventure time»
В этом году День открытых дверей подготовительных курсов пройдёт с огоньком: поскольку дата совпала с Хэллоуином и мы не хотим, чтобы гостям пришлось выбирать между презентацией программ Школы и костюмированной вечеринкой, вас ждёт и то, и другое. Торопитесь, регистрация уже открыта!
14 октября Школа впервые устраивает Sketch Party – лабораторию для художников с участием наших педагогов и кураторов. Как всегда в Scream School – только практика, только хардкор!
Одна из самых частых задач, с которой сталкивается художник, - это создание иллюстрации, то есть изображения, рассказывающего микро-историю.
На мастер-классе в Scream School звезда мировой анимации расскажет о своём творчестве и продемонстрирует процесс создания фильма: на примере фотоснимков, эскизов, модельных листов, раскадровок, аниматиков в 2D и 3D.
Специалист по CG должен знать, как грамотно выстраивать работу с хромакеем: иначе этап постпродакшн рискует превратиться в ад. Как этого избежать, расскажет Денис Гейко на лекции «Хромакей: от любви до ненависти».
31 августа куратор программы «Геймдизайн» Александр Паньков расскажет, какие дороги ведут в геймдев и как не заблудиться по пути.
Специальный проект Scream School&PlayStation
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 02.03.2018
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 90 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: УЛ. НИЖНЯЯ СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ, ДОМ 10, СТР. 3, 5 ЭТАЖ, аудитория А4.16
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Customer Experience (СX), или клиентский опыт, -- это не просто новомодное выражение, но и, без преувеличения, будущее маркетинга. Все больше компаний и организаций активно инвестируют в CX как возможность дифференцировать свои продукты и услуги, а также повысить лояльность клиентов.
Да, сейчас все усилия (и бюджеты) брошены на такие инструменты, как большие данные, социальные медиа, цифровой контент и другие, но, если задуматься, все они служат одной главной цели – улучшить опыт взаимодействие клиентов с нашими брендами.
Почему же, несмотря на поддержку топ-менеджмента и огромные бюджеты, многие инициативы по улучшению СХ по-прежнему неэффективны?
На нашем эксклюзивном мастер-классе профессор IE Business School Майкл Томпсон обозначит основные проблемы, с которыми сталкиваются компании при запуске проектов по улучшению клиентского опыта. Он также поможет выработать пути решения этих проблем: от пересмотра коммуникационной стратегии до переквалификации сотрудников, ответственных за Customer Experience в компаниях.
Хорошие новости: при правильном перераспределении ресурсов и небольших коррективах многие проблемы можно решить за несколько месяцев. Приходите – узнаете, как!
О спикере:
Майкл Томпсон имеет более чем 25-летний опыт создания и управления проектами в сфере user experience в различных отраслях и компаниях, включая Apple, Business Objects, SAP и Telefonica, а также в ряде стартапов и консалтинговых компаний. Так, совсем недавно Майкл возглавлял глобальную команду по улучшению клиентского опыта в Telefonica, крупнейшей испанской телекоммуникационной компании, и стал инициатором нескольких важных нововведений в сфере Customer Experience.
В настоящее время Майкл Томпсон является консультантом по маркетингу и преподавателем IE Business School. Он окончил бакалавриат в Университете штата Нью-Йорк в Олбани и магистратуру в Carnegie Mellon (США), а также получил степень MBA в бизнес-школе EDHEC во Франции.
Участие бесплатно.
Язык: английский, без перевода.
Необходима регистрация.
