Лекция «ИГРЫ МОЖЕТ ДЕЛАТЬ КАЖДЫЙ»
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
Показ работ выпускников анимационного отделения Эстонской академии искусств в рамках Большого фестиваля мультфильмов.
Scream School совместно с телеканалом Cartoon Network в рамках Большого фестиваля мультфильмов представляют скайп-конференцию с творческим руководителем «Adventure time»
В этом году День открытых дверей подготовительных курсов пройдёт с огоньком: поскольку дата совпала с Хэллоуином и мы не хотим, чтобы гостям пришлось выбирать между презентацией программ Школы и костюмированной вечеринкой, вас ждёт и то, и другое. Торопитесь, регистрация уже открыта!
14 октября Школа впервые устраивает Sketch Party – лабораторию для художников с участием наших педагогов и кураторов. Как всегда в Scream School – только практика, только хардкор!
Одна из самых частых задач, с которой сталкивается художник, - это создание иллюстрации, то есть изображения, рассказывающего микро-историю.
На мастер-классе в Scream School звезда мировой анимации расскажет о своём творчестве и продемонстрирует процесс создания фильма: на примере фотоснимков, эскизов, модельных листов, раскадровок, аниматиков в 2D и 3D.
Специалист по CG должен знать, как грамотно выстраивать работу с хромакеем: иначе этап постпродакшн рискует превратиться в ад. Как этого избежать, расскажет Денис Гейко на лекции «Хромакей: от любви до ненависти».
31 августа куратор программы «Геймдизайн» Александр Паньков расскажет, какие дороги ведут в геймдев и как не заблудиться по пути.
Специальный проект Scream School&PlayStation
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!
29 июля выпускники программы «Визуальные эффекты» представят свои дипломные проекты экспертной комиссии и гостям Школы. Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Визуальные эффекты".
Приглашаем всех желающих посетить открытую защиту дипломов по программе "Архитектурная визуализация".

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 14.08.2018
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 200 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4 (вход 4A), корпус D, 5 ЭТАЖ, аудитория D5-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
Моушн-дизайнер - это человек, который отвечает за визуальное оформление всего, что может быть визуально оформлено: телеканалы, ивенты, брэнды. Задачи, над которыми работают такие профессионалы, настолько разные, что и скиллов требуют немало. Об этом и поговорим на открытой лекции 14 августа: какой бэкграунд помогает в работе, какие инструменты необходимо освоить, какие навыки приобрести. Обсудим пути в индустрию, карьерные перспективы и ситуацию на рынке.
Спикеры - куратор программы “Моушн дизайн” Илья Остриков и выпускники Школы.
Регистрируйтесь и приходите, будет интересно!
