Школа компьютерной графики Scream School и телеканал 2х2 объявляют победителей конкурса грантов по направлениям «3D-анимация» и «2D-анимация».
Лето в Scream School
Лето – не только каникулы в Школе, не только лучшие интенсивные курсы, лето – еще и программа открытых лекций и мастер-классов ведущих профессионалов индустрии компьютерной графики в Scream School.
Конкурс для бродкаст-дизайнеров
Школа компьютерной графики Scream School и сообщество Motion Graphics объявляют конкурс для бродкаст-дизайнеров. Победитель получит возможность бесплатного обучения на летнем интенсиве «Бродкаст-дизайн. Практический курс» (29 июня – 5 июля).
23 мая в Школе компьютерной графики Scream School состоялся традиционный aniMAYtion day. Ежегодное мероприятие, посвященное российской индустрии анимации, в этот раз собрало более 250 участников.
Игры всерьез
Кураторы интенсива по играм в реальности и авторы escape rooms «Шерлок» Александра Гройсман, Максим Лебедев и Илья Техликиди рассказывают о программе летнего курса, рынке квестов и запуске бизнеса в игровой индустрии.
В преддверии летнего интенсива «Геймдизайн. Базовый курс» (3 – 5 июля) мы попросили куратора программы, ведущего геймдизайнера Allods Team / Mail.ru Александра Панькова порекомендовать, что нужно обязательно посмотреть, прочесть и во что поиграть начинающему геймдизайнеру.
Студенты факультета «Моушн дизайн» сделали видео-оформление конференции Condé Nast Digital Day 2015.
Летние интенсивные курсы 2015
Летом в Школе компьютерной графики Scream School традиционно пройдут интенсивные курсы, которые гарантируют всем участникам творческую встряску и новые профессиональные возможности.
Новая брошюра Scream School
Брошюра Школы компьютерной графики Scream School на 2015 год уже в администрации.
Студенты факультета «Моушн дизайн» выполнили бриф по созданию коротких ID для телеканала 2х2.
Открыт набор на 2015 год
На сайте Школы открыт прием заявок на учебные программы «Визуальные эффекты», «Композитинг», «Моушн дизайн», «Архитектурная визуализация», «2D-анимация», «3D-анимация», «Игровая графика», «Концепт-арт» и «Геймдизайн».
На днях выпускники факультета «Геймдизайн» Кирилл Некрасов и Антон Проскурнин выпустили головоломку My Maze на платформе iOS. В интервью нашему сайту Кирилл рассказал, как создать игру за семь месяцев, где ожидать подводных камней и во что вкладываться, когда нет большого бюджета на маркетинг.
Выпускница факультета «Геймдизайн», менеджер проекта в компании TowardsMars! Александра Горелик рассказала о своем пути в игровой индустрии и разработке игры для ФК «Челси».
Компания Next Limit Technologies бесплатно предоставила 31 «плавующую» лицензию программы RealFlow для учебных проектов студентов факультета «Визуальные эффекты».
В Scream School продолжается набор студентов на 2016-2017 учебный год. По многочисленным просьбам абитуриентов мы объявляем даты финального, четвертого потока вступительных собеседований на наши курсы. Если вы мечтаете заниматься разработкой игр, созданием компьютерной графики, анимацией или одним из других направлений - приходите к нам!
Вступительное собеседование на курс «Композитинг» можно пройти очно в Школе или удаленно по Skype. Для участия в удаленном собеседовании необходимо заполнить анкету на поступление на странице курса https://screamschool.ru/courses/compositing/ и до 25 сентября отправить своё портфолио на адрес .
Чтобы быть в курсе новостей и событий, подпишитесь на рассылку Scream School в социальных сетях FB, VK, TW, Instagram.
Поделиться:
×
Мы используем файлы cookie, разработанные нашими специалистами и третьими лицами, для анализа событий на нашем веб-сайте, что позволяет нам улучшать взаимодействие с пользователями и обслуживание. Продолжая просмотр страниц нашего сайта, вы принимаете условия его использования. Более подробные сведения см. в нашей Политике конфиденциальности.