Мастер-класс легенды анимации Михаэля Дюдока де Вита
19 марта мы проведём открытый мастер-класс Михаэля Дюдока де Вита. Оскароносный режиссёр о “Красной черепахе”, креативности и интуиции.
19 марта мы проведём открытый мастер-класс Михаэля Дюдока де Вита. Оскароносный режиссёр о “Красной черепахе”, креативности и интуиции.
Каждый год мы проводим Дни открытых дверей, и каждый год находим, чем удивить гостей. 3 марта 2018 накал страстей будет и вовсе запредельным. Ещё больше звёзд, брифов, связей с индустрией и выходов на реальные проекты.
17 февраля мы опять зовём вас порисовать в отличной компании. На этот раз состав и правила будут немного другими.
8-го февраля Ярослав Кравцов расскажет о том, как создать собственную игру, если ты – не программист и не 3D-моделер.
Показ работ выпускников анимационного отделения Эстонской академии искусств в рамках Большого фестиваля мультфильмов.
Scream School совместно с телеканалом Cartoon Network в рамках Большого фестиваля мультфильмов представляют скайп-конференцию с творческим руководителем «Adventure time»
В этом году День открытых дверей подготовительных курсов пройдёт с огоньком: поскольку дата совпала с Хэллоуином и мы не хотим, чтобы гостям пришлось выбирать между презентацией программ Школы и костюмированной вечеринкой, вас ждёт и то, и другое. Торопитесь, регистрация уже открыта!
14 октября Школа впервые устраивает Sketch Party – лабораторию для художников с участием наших педагогов и кураторов. Как всегда в Scream School – только практика, только хардкор!
Одна из самых частых задач, с которой сталкивается художник, - это создание иллюстрации, то есть изображения, рассказывающего микро-историю.
На мастер-классе в Scream School звезда мировой анимации расскажет о своём творчестве и продемонстрирует процесс создания фильма: на примере фотоснимков, эскизов, модельных листов, раскадровок, аниматиков в 2D и 3D.
Специалист по CG должен знать, как грамотно выстраивать работу с хромакеем: иначе этап постпродакшн рискует превратиться в ад. Как этого избежать, расскажет Денис Гейко на лекции «Хромакей: от любви до ненависти».
31 августа куратор программы «Геймдизайн» Александр Паньков расскажет, какие дороги ведут в геймдев и как не заблудиться по пути.
Специальный проект Scream School&PlayStation
Специальный проект Scream School&PlayStation.
Лекция & Интерактивная VR-зона
Специальный проект Scream School&PlayStation
Каково это – быть суперменом по 3D? Какими навыками надо обладать, чтобы им стать? Эти и другие вопросы обсудим на лекции «Профессия 3D-дженералист».
Участники цикла лекций Scream School и "Комикс Паблишер" уже разобрали основные этапы работы над комиксом, познакомились с разными методиками написания сценария. Самое время попробовать вдохновить своими работами издателей!

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ: 29.10.2018
НАЧАЛО: 19:00
МАКСИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО УЧАСТНИКОВ: 200 ЧЕЛОВЕК
МЕСТО ПРОВЕДЕНИЯ: Н. СЫРОМЯТНИЧЕСКАЯ УЛ., 10, СТР. 4, корпус D, 4 ЭТАЖ, ауд. D4-01
НЕОБХОДИМА РЕГИСТРАЦИЯ
29 октября наши менторы Destiny.Games проведут в Школе открытый мастер-класс. Руководитель проектов студии, геймдизайнер и программист Станислав Вериго расскажет о том, как создавать лояльную аудиторию, о мотивации и психотипах игроков, поведенческих шаблонах - и о том, как всё это можно (и нужно!) учитывать при разработке игры. Лайфхаки, трюки и эпикфейлы из личного опыта входят в программу.
Вход свободный, регистрация ниже!
О спикере:
Станислав Вериго - руководитель проекта «Ботва» в Destiny.Games, ранее - руководитель игровых проектов компании Decafe (мобильные игры и приложения). Начинал в 2007 в команде разработчиков игры «Завоеватели Эридана».
