Концепт-художники – это специалисты, которые разрабатывают визуальный дизайн для кино, анимации, компьютерных игр и других сфер индустрии развлечений. Если вы хотите воплощать самые смелые идеи, придумывать облик новым Вселенным и их обитателям – приходите в Scream School на программу «Концепт-арт», научим!
Любая игра начинается с геймдизайнера. Он самым первым знает, какой она будет, и понимает про нее абсолютно все. Хороший геймдизайнер – это и психолог, и аналитик, и продюсер, и творец.
Вы знаете, сколько в мире геймеров? Почти два миллиарда. Вместе с рынком видеоигр растут и требования пользователей. Далеко не в последнюю очередь они относятся к графике: игрокам уже мало интересной истории, им хочется красивой картинки, реализма, полного погружения и ярких эффектов. Все это обеспечивают специалисты по игровому арту.
Моушн дизайн – одна из самых актуальных специальностей последних лет. Это сплав дизайна, анимации, режиссуры, визуальных эффектов и целая палитра технологий, с помощью которой можно визуализировать любую идею. Научиться создавать моушн-графику, максимально эффективно воздействующую на зрителей, можно на нашей программе.
Лукдевелопер - одна из самых молодых профессий в российском кино, и спрос на таких специалистов в последние годы только растёт. Это “технический арт-директор” в мире VFX: он не просто предлагает абстрактные варианты визуального решения кадра, сцены или персонажа, он понимает производственные возможности постпродакшна. Хотите войти в востребованную профессию до того, как это станет мейнстримом - программа “LOOKDEV” для вас.
Сегодня без трекинга не обходится практически ни один кадр, попадающий в работу студии постпродакшн. Движение камеры, объектов, лицевой трекинг, построение пространства сцены - это те этапы производства, от которых зависит работа всей студии. Хотите быть в эпицентре магии кино? Приходите за востребованной специальностью на модуль “Matchmove”.
Мэттпейнтер - это художник в кино, который создаёт эффектные планы средствами компьютерной графики. Те самые невероятные пейзажи, постапокалиптичные города или исторические места, о которых зрители потом говорят: “Ого, так это всё нарисовано?!”. Модуль “Mattepaint” позволит освоить и научиться применять на практике все актуальные подходы.
Объединенная программа «VFX + Сompose» направлена на комплексную подготовку специалистов по всем актуальным направлениям компьютерной графики - для кино и не только.
Создание трехмерного героя, окружения или целого мира – это многоступенчатый процесс. В нём участвует несколько специалистов, и каждый из них отвечает за конкретный шаг: один превращает плоское изображение в 3D-модель, второй добавляет этой модели «мышцы», третий работает с текстурами… 3D дженералист – это супермен, который может взять на себя любой из этих шагов – или вообще все сразу.
Модуль «Мультимедийные коммуникации» готовит продюсеров нового формата, способных решать задачи из смежных индустрий: дизайна, компьютерной графики, игровой разработки, анимации, виртуальной и дополненной реальности.
Аниматор не просто двигает 3D модель: он делает ее живой, передаёт через движение черты характера, эмоции и мысли - создаёт настоящий «психологический портрет» персонажа. На программе Scream School «3D анимация» вы сможете изучить и творческую, и техническую стороны этой многогранной профессии.
Программа готовит аниматоров, владеющих всеми востребованными техниками и инструментами современной анимационной индустрии.
Модуль «Режиссура анимации» входит в программу "Анимация", позволяет разобраться во всех нюансах профессии, познакомиться с полной технологической цепочкой создания анимационного проекта и попробовать свои силы на практике.