Обучение на факультете направлено на освоение техники и ключевых принципов создания классического анимационного движения, развитие творческих способностей художника-аниматора в создании характера персонажа и его пластики. Демонстрируются базовые техники создания покадрового движения одушевленных и неодушевленных персонажей (животных, человека, предметов и так далее), тренируется развитие восприятия времени анимационного движения, понимания основных законов пластики анимационных персонажей (тайминг и темпоритм), изучается несколько блоков дисциплин для воплощения любой идеи средствами анимации на практике.
Преподаватели курса – ведущие российские аниматоры и режиссеры. Каждый из них привносит в учебный процесс личный опыт и уникальные знания, полученные на известных анимационных и игровых (художественных) проектах.
Цель курса
Программа курса направлена на комплексную подготовку студентов для работы в любой области современной индустрии анимации (традиционное производство, реклама, кино, компьютерные игры).
Задачи курса
1. Пройти курс скетчинга и классической анимации (рисованной):
- скетчинг/анимационный рисунок;
- механические и физические движения;
- человек, животные;
- одушевление неживого предмета.
2. Изучить программы, востребованные на производстве классической анимации:
- Flash;
- After Effects;
- ToonBoom.
3. Изучить этапы создания анимационного фильма:
- от идеи (концепта) к сценарию;
- персонажи, среда;
- режиссерская раскадровка;
- сториборд;
- работа со звуком (озвучивание персонажей);
- аниматик;
- лейаут;
- анимация;
- монтаж.
3. Познакомиться с историей анимации, художественной эстетикой современной анимации.
4. Сформировать индивидуальное портфолио на основе анимационных проектов, находящихся в производстве или идущих в прокате/эфире на момент обучения студентов.
Преимущества курса
За два года студенты изучают основы классической анимации и получают навыки работы в различных анимационных техниках. Благодаря работе Центра по связям с индустрией в Школе проходят мастер-классы российских и зарубежных аниматоров, а студенты имеют возможность сформировать индивидуальное портфолио на основе реальных проектов. Выпускникам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка в ведущих российских анимационных и игровых студиях.
Теория:
Классическая анимация (ввод в профессию, принципы анимационного движения)
Технические средства аниматора
Актёрское мастерство (пантомима)
История анимации
Мастер-классы
Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации
Программа ToonBoom (для работы с лайн-тестом)
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (наброски)
Пластика движения

Куратор курса: Оятьева Алена
Scream School ставит перед собой задачи, решение которых может дать нам возможность начать строить индустриальный подход к анимации.
|
– Алена Оятьева, сценарист, режиссёр, продюсер анимационного кино. Исполнительный продюсер анимационных проектов телеканала 2х2.
|
31 января пройдет специальная презентация подготовительного курса Scream School