На первом курсе студенты изучают основы 3D-анимации, моделинга, риггинга, динамики, а так же занимаются рисунком, скетчингом, концепт-артом и фотографией.
На втором году обучения студенты выбирают одну из двух специализаций: 3D-аниматор или 3D generalist:
- Основной фокус занятий аниматоров на втором курсе – работа с трехмерной анимацией, скетчинг и актерское мастерство. Студенты также изучают сторибординг, основы монтажа, введение в режиссуру и техники пластилиновой, кукольной и песочной анимации.
- Программа подготовки 3D generalist включает в себя продвинутые курсы созданию окружения и скульптингу персонажей, текстурированию, динамике, скриптингу, композитингу и визуализации в Vray, Arnold и Renderman.
Обучение проходит под руководством ведущих российских аниматоров и специалистов компьютерной графики, каждый из которых дает не только необходимые в профессии навыки, но и делится собственным уникальным опытом. Практические занятия на курсе проходят на материалах российских анимационных проектов. Все это позволяет студентам создавать конкурентоспособное портфолио и успешно трудоустраиваться в индустрии.
Дипломной работой для выпускников факультета является сцена из анимационного фильма или сериала, находящегося в производстве, или короткий метр, разработанный студентами. Для проекта студенты направления 3D generalist готовят весь объем 3D-графики, а аниматоры занимаются непосредственно оживлением персонажей и работой с виртуальной камерой.
Благодаря работе Центра по связям с индустрией, студенты участвуют в мастер-классах российских и зарубежных представителей анимации и посещают ведущие анимационные студии. Студентам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка по специальности.
* - широкопрофильный специалист компьютерной графики, занимающийся как моделингом, скульптингом, текстурированием, так и динамикой, программированием и финальной визуализацией.
I семестр:
История CG и VFX
Основы CG
3D-моделинг
Рисунок
Фотография
II семестр:
Анимация в 3D
Визуализация
Основы Maya Rigging
Скетчинг
Основы Maya Dinamics
Основы 3ds Max
Концепт-арт: создание персонажей
Работа над курсовым проектом

Куратор курса: Оятьева Алена
Scream School ставит перед собой задачи, решение которых может дать нам возможность начать строить индустриальный подход к анимации.
|
– Алена Оятьева, сценарист, режиссёр, продюсер анимационного кино. Исполнительный продюсер анимационных проектов телеканала 2х2.
|
Мы объявляем набор на весенние интенсивные курсы