ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
1 октября 2016 г.



Длительность курса
1 год (2 семестра).



Формат обучения
Part time: два или три вечера на буднях (19:00 - 22:10) и один выходной (11:00 - 18:20).
По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 150 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку). 



Даты вступительных собеседований
Набор на 2015 год закрыт.



Условия поступления
Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио и успешно пройти собеседование.



Требования к портфолио
Рисунок, фотографии, видео-работы. Подготовить примеры из мирового кино, которые абитуриент считает выдающимися в плане композитинга и художественной ценности. Важно продемонстрировать наличие художественного вкуса. Приветствуются знания Nuke, Photoshop, After Effects, 3DS Max, Maya.

Необходимые документы
  Анкета-заявление (заполняется в электронном виде на сайте)
2 фотографии размером 3х4
Паспорт (предъявляется при подаче документов)

Документ о предыдущем образовании



Подача анкеты-заявления

 

Заполнить анкету-заявление на обучение

Композитинг

  • ФАКУЛЬТЕТ «КОМПОЗИТИНГ»

    Куратор факультета «Композитинг» и руководитель студии Green Light Дмитрий Токояков рассказывает о профессии композера, учебной программе и преподавателях курса, студенческой практике и вступительных собеседованиях.

Композитинг — финальная специализация в постпродакшн. Сложные многослойные кадры с компьютерной графикой, которые зритель видит в кино, — результат работы композера, собирающего визуальные эффекты и съемочный материал в единую реалистичную сцену.

Работа композитинг-артиста венчает весь процесс пост-обработки, так как основная его задача — собрать в единую картину все произведенные в компании слои 3d-графики и съемочный материал, объединить их по цвету и динамике, провести огромный объем коррекций и доработок и выдать финальную композицию в кинопрокат.

Курс обучения по специальности «Композитинг артист» универсален по своей структуре и содержанию. Специалисту по композитингу требуется владеть целым рядом смежных профессий, таких как визуализация, монтаж, работа с камерой, трекинг и многое другое, поэтому программа курса направлена на формирование специалиста широкого профиля, включающая не только изучение инструментария и практики производства 3D графики, визуальных эффектов, композитинга, цветокоррекции, но и ряда специализированных блоков обучения: особенностей работы камер, оптики, света, художественной подготовки и разнообразных технических дисциплин.

Цель курса

Качественная подготовка специалистов, владеющих необходимым набором знаний и умений, готовых к работе в качестве композитинг-артистов в ведущих студиях по созданию визуальных эффектов для кино и рекламы.

Задачи курса

1. Обеспечить студентов необходимым набором теоретических знаний в художественных дисциплинах:

  • композиция
  • рисунок
  • живопись
  • фотография
  • работа с камерой и светом
  • монтаж
  • цветокоррекция
     

2. Дать студентам необходимый набор практических навыков  работы в программных пакетах, используемых в композитинге:

  • The Foundry Nuke 9
  • The Pixel Farm PFtrack
  • Adobe Photoshop
  • The Foundry Ocula
  • The Foundry Furnace
  • Andersson Technologies SynthEyes
  • The Foundry Monsters
  • CineSoft Cerebro
  • e-on Software VUE
     

3. Предоставить комплексное системное освоение профессии по принципу «от простого к сложному»*:

  • Первый семестр посвящен изучению основных программных пакетов и решению типичных задач композитинга. Студенты также узнают о ключевой роли специалиста по композитингу в пайплайне и изучат систему работы ведущих студий. Большое внимание будет уделяться обучению художественным дисциплинам, необходимым для создания впечатляющих кадров.
  • Второй семестр начинается с углубленного изучения продвинутых технологий композитинга и работы с 3D стерео изображением. Студенты научатся применять полученные знания на реальном материале, создавая кадры, которые миллионы зрителей еще недавно видели в кинотеатрах. Завершает семестр большой объем практической работы, во время которой студенты не только решают сложные задачи из реальных проектов, но и готовят материал для дипломной работ.
     

 * В структуре курса реализованы системы контроля квалификации, промежуточных экзаменов и курсовых работ.

4. Сформировать портфолио на основе реальных проектов

Преимущества курса

Возможность за один год научиться создавать сложные кадры с компьютерной графикой, получить ценный опыт практической работы совместно с ведущими специалистами индустрии и вместе с дипломом показать шоурил, открывающий двери к самым интересным и сложным проектам в кино. Благодаря работе Центра по связям с индустрией студенты Школы посещают мастер-классы российских и зарубежных специалистов, а выпускникам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка в крупнейших российских студиях постпродакшн.

 

Теоретическая часть

Введение в профессию
Теория композитинга
История CG
Пайплайн
Экзамен по общей теории
Nuke: Введение
- Mergers
- Transforms
- Animation
- Color
- Rotoscoping
- 2D Tracking
- Basic compositing
Экзамен по основам Nuke


Практическая часть

Cerebro
Nuke: Практическое владение
- Вводное занятие, отчетность и создание дейлизов
- Цветовые пространства и работа с разными исходными форматами
- Построение дерева нод
- Основы сложения слоев
- Трансформация

 

 

Nuke: практическая часть.
- 3D композитинг
- Мультипассовый композитинг
- Продвинутые технологии работы с хромакеем
- Клинап
- Стерео композитинг
- Типичные ошибки в композитинге
- Секретные способы сделать картинку лучше
Matte paint
Фотография

Мастерклассы ведущих специалистов индустрии
Дипломная работа и практика
Защита дипломного проекта


 

 

Теоретическая часть

Введение в профессию
Теория композитинга
История CG
Пайплайн
Экзамен по общей теории
Nuke: Введение
- Mergers
- Transforms
- Animation
- Color
- Rotoscoping
- 2D Tracking
- Basic compositing
Экзамен по основам Nuke


Практическая часть

Cerebro
Nuke: Практическое владение
- Вводное занятие, отчетность и создание дейлизов
- Цветовые пространства и работа с разными исходными форматами
- Построение дерева нод
- Основы сложения слоев
- Трансформация

 

 

Куратор курса: Токояков Дмитрий


Преподаватели
Мне очень нравится основа работы Школы – обучение на основе реальных проектов. Для начинающих специалистов крайне важно уметь применять знания в реальной работе, когда многое не идеально, и каждый день возникают сложные ситуации.
– Дмитрий Токояков, старший супервайзер визуальных эффектов, студия Piastro VFX

 

 

Новости

3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей

С 28 марта по 2 апреля в Scream School пройдет интенсивный курс по моушн дизайну

Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»

Scream School открывает факультеты по программированию

Весенние интенсивные курсы

Образовательные программы

Факультеты

Интенсивы

  • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
  • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
  • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
  • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

Справочник профессий

О школе

Новости

Условия поступления

Комьюнити

  • Livejournal
  • Twitter
  • Youtube
  • Facebook
  • ВКонтакте

Контактная информация