Программа курса состоит из нескольких учебных блоков. Первый – основы классической анимации. К нему относятся изучение различных 2D-техник и занятия по анимационному рисунку (скечингу). Второй учебный блок, обязательный для каждого аниматора, – занятия по актёрскому мастерству. Третья основная часть курса – работа в 3D-пакетах Maya и 3ds Max. К этому блоку относятся изучение классической анимации в 3D, основ моделирования, риггинга, текстурирования, настройки освещения и работы с камерой.
Преподаватели курса – ведущие российские аниматоры и режиссеры. Каждый из них привносит в учебный процесс личный опыт и уникальные знания, полученные на известных анимационных и игровых (художественных) проектах.
Обучение на курсе построено на материалах анимационных проектов, находящихся в производстве (на момент обучения студентов в школе), а также фильмов уже вышедших в прокат, эфир или опубликованных в интернете.
Дипломной работой для выпускника факультета станет сцена из анимационного проекта, находящегося в производстве, или фильма/сериала, идущего в прокате/эфире на момент обучения студентов.
Преимущества курса
За два года студенты изучают основы классической анимации и получают навыки работы в различных анимационных техниках со специализацией на 3D. Благодаря работе Центра по связям с индустрией выпускники факультета будут обладать индивидуальным портфолио, основанном на реальных проектах. Студенты Школы посещают мастер-классы российских и зарубежных аниматоров, а выпускникам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка в ведущих российских анимационных или игровых студиях.
Теория:
Классическая анимация (ввод в профессию, принципы анимационного движения)
Базовый курс Maya, 3ds Max: 3D-моделирование и текстурирование, сетап и риггинг
Основы кукольной анимации
Актёрское мастерство (пантомима)
История анимации
Мастер-классы
Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Выполнение заданий по кукольной анимации
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (наброски)
Пластика движения

Куратор курса: Оятьева Алена
Scream School ставит перед собой задачи, решение которых может дать нам возможность начать строить индустриальный подход к анимации.
|
– Алена Оятьева, сценарист, режиссёр, продюсер анимационного кино. Исполнительный продюсер анимационных проектов телеканала 2х2.
|
Летние интенсивы Scream School