ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
 1 октября 2015 года.



Длительность курса
2 года (4 семестра).



Формат обучения
Part time: 16 академических часов в неделю (2 вечера на буднях и один выходной). По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 125 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку).


  
Даты вступительных собеседований
Собеседования проходят в три потока:
18 июля;
22 августа;
19 сентября.
Время назначается индивидуально в промежутке c 11:00 до 19:00.



Условия поступления
Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио и успешно пройти собеседование.



Требования к портфолио
1. Работы, демонстрирующие навыки владения академическим рисунком;
2. Работы, демонстрирующие навыки создания рисунка/графики в 2D-редакторах (Photoshop / Illustrator и др.) или моделирования в 3D-пакетах (Maya / 3ds Max и др.);
3. Анимационные работы (если есть).

3D-анимация

  • ФАКУЛЬТЕТЫ «2D-АНИМАЦИЯ» И «3D-АНИМАЦИЯ»

    Куратор и ведущие преподаватели факультетов «2d-анимация» и «3d-анимация» рассказывают о профессии, требованиях индустрии, учебной программе и дипломных проектах.

3D-анимация – техника, востребованная в производстве современных анимационных проектов, фильмов, компьютерных игр и рекламы. Владение техникой и знание принципов классической анимации способны сделать вас востребованным профессионалом на медиарынке.

Программа курса состоит из нескольких учебных блоков. Первый – основы классической анимации. К нему относятся изучение различных 2D-техник и занятия по анимационному рисунку (скечингу). Второй учебный блок, обязательный для каждого аниматора, – занятия по актёрскому мастерству. Третья основная часть курса – работа в 3D-пакетах Maya и 3ds Max. К этому блоку относятся изучение классической анимации в 3D, основ моделирования, риггинга, текстурирования, настройки освещения и работы с камерой.

Преподаватели курса – ведущие российские аниматоры и режиссеры. Каждый из них привносит в учебный процесс личный опыт и уникальные знания, полученные на известных анимационных и игровых (художественных) проектах.

Обучение на курсе построено на материалах анимационных проектов, находящихся в производстве (на момент обучения студентов в школе), а также фильмов уже вышедших в прокат, эфир или опубликованных в интернете.

Дипломной работой для выпускника факультета станет сцена из анимационного проекта, находящегося в производстве, или фильма/сериала, идущего в прокате/эфире на момент обучения студентов.

Преимущества курса

За два года студенты изучают основы классической анимации и получают навыки работы в различных анимационных техниках со специализацией на 3D. Благодаря работе Центра по связям с индустрией выпускники факультета будут обладать индивидуальным портфолио, основанном на реальных проектах. Студенты Школы посещают мастер-классы российских и зарубежных аниматоров, а выпускникам, закончившим курс с отличием, предоставляется стажировка в ведущих российских анимационных или игровых студиях.

Теория:
Классическая анимация (ввод в профессию, принципы анимационного движения)
Базовый курс Maya, 3ds Max: 3D-моделирование и текстурирование, сетап и риггинг
Основы кукольной анимации
Актёрское мастерство (пантомима)
История анимации
Мастер-классы

Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Выполнение заданий по кукольной анимации
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (наброски)
Пластика движения
 

Теория:
Классическая анимация (принципы анимационного движения)
Работа со звуком в анимации
Основы кукольной анимации
Актёрское мастерство (пантомима)
История анимации
Мастер-классы

Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Выполнение заданий по кукольной анимации
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (наброски, анимационный рисунок)
Сториборд
Озвучание практических заданий по классической анимации
Пластика движения
 

Теория:
Классическая анимация (принципы анимационного движения)
Основы монтажа
Актёрское мастерство (пантомима)
Техники анимации (пластилиновая, песочная)
Мастер-классы

Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (анимационный рисунок)
Сториборд
 

Теория:
Классическая анимация (принципы анимационного движения)
Режиссура (работа аниматора с режиссёром)
Техники анимации (кукольная)
Актёрское мастерство (компьютерная технология Motion capture)
Выбор дипломной работы (из проектов, находящихся в производстве)
Мастер-классы

Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Скетчинг (анимационный рисунок)
Сториборд
Работа над дипломом
 

Теория:
Классическая анимация (ввод в профессию, принципы анимационного движения)
Базовый курс Maya, 3ds Max: 3D-моделирование и текстурирование, сетап и риггинг
Основы кукольной анимации
Актёрское мастерство (пантомима)
История анимации
Мастер-классы

Практическая часть:
Выполнение заданий по классической анимации в программе Maya
Выполнение заданий по кукольной анимации
Рисунок (основы рисунка для художника-аниматора)
Скетчинг (наброски)
Пластика движения
 

Куратор курса: Оятьева Алена


Преподаватели
Scream School ставит перед собой задачи, решение которых может дать нам возможность начать строить индустриальный подход к анимации.
– Алена Оятьева, сценарист, режиссёр, продюсер анимационного кино. Исполнительный продюсер анимационных проектов телеканала 2х2.
Новости

Расписание зимних интенсивов

Летние интенсивы Scream School

Зарубежные киношколы в Scream School

Зимние интенсивные курсы

Новый учебный год