ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

Начало обучения
 1 октября 2014 года



Длительность курса
 
1 год (2 семестра).



Формат обучения
Part time: 16 часов обучения в неделю (2 вечера и один выходной). По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 115 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку).


  
Даты вступительных собеседований
19 июля
30 августа
13 сентября
Время собеседования назначается индивидуально в промежутке c 11:00 до 19:00.



Условия поступления
Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио* и успешно пройти собеседование.



Требования к портфолио
Рисунок/работы в 2D и/или 3D/архитектурные проекты

Архитектурная визуализация

  • КУРАТОР ФАКУЛЬТЕТА «АРХИТЕКТУРНАЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ»

    Альберт Хайбуллин о специализации, программе обучения и вступительных собеседованиях.

Архитектурная визуализация активно используется при демонстрации конкурсных проектов, создании презентаций в области проектирования и строительства, а также рекламы и дизайна.

Цель курса

Подготовка специалистов полного цикла по визуализации для сферы строительства и архитектуры, дизайна, рекламы. Выпускник факультета сможет профессионально заниматься интерьерной и экстерьерной визуализацией, созданием архитектурных анимационных роликов или же выполнять различные виды работ как универсальный фрилансер.

Программа

Программа обучения направлена на системное освоение технических, художественных дисциплин и программных пакетов, тенденций и инноваций в области архитектуры, дизайна интерьера, а также навыков работы в команде и тайм-менеджменту.

Студенты, прошедшие курс, приобретают следующие умения и навыки:

— владение программными продуктами;
— знания о цветовых пространствах, свете, форматах;
— ведение проекта, управление проектом;
— понимание своей роли на конкретном проекте, практические навыки работы в команде;
— умение предложить и развить идею;
— постановка задач и ее распределение;
— умение работать в рамках дедлайнов;
— критический анализ выполненной работы;
— работа с клиентом.

Практика

Вся работа по практической части разделена на задания разной продолжительности. Каждое выполненное задание является одновременно и формой аттестации студента, и готовой работой для будущего портфолио. Практические занятия проводятся на базе специализированной студии, оснащённой необходимым программным обеспечением.

Процесс обучения максимально приближен к реальным условиям ведения архитектурного проекта: от получения заказа и его выполнения до сдачи клиенту.

За время обучения студенты создают шоурил, который поможет продемонстрировать знания и навыки при устройстве на работу. В рамках Центра карьеры студенты участвуют в каникулярных брифах и проходят практику в известных студиях архитектурной визуализации.

Творческие дисциплины:

Композиция, основы рисунка
Теория и практика монтажа
Анимация
Основы операторского искусства
Основы драматургии
Управление проектами
Курсовой проект (статика)
Дипломный проект (анимация)

Технические дисциплины:

3ds Max
Системы частиц в 3dsMax: Particle Flow, Thinking Particles + Fume FX
Базовое моделирование
Продвинутое моделирование
Реалистичное освещение
Реалистичный рендер и камеры VRay
Создание фотореалистичных изображений
Курс Photoshop, Nuke и основы композитинга
Монтаж Sony Vegas

Управление проектом:

Пайплайн
Работа в команде
Тайм-менеджмент
 

 

 

3ds Max
VRay
Photoshop
Nuke
Sony Vegas
AutoCAD (подготовка исходных материалов)

Разделы изучения программных пакетов:

Моделирование (полигональное, сплайновое)
Текстурирование
Лайтинг (освещение)
Визуализация (создание фотореалистичных изображений)
Системы частиц (Particle Flow, Fume FX)
Основы композитинга (композ Photoshop, Nuke, render passes VRay)
Инструменты динамической анимации (Cloth, Thinking Particles)

Все практические модули проходят в рамках брифов:

Моделирование объектов
Текстурирование
Создание фотореалистичных изображение
Интерьерная визуализация
Анимация в архитектурной подаче
Создание архитектурного рекламного ролика
Композитинг статичных кадров и сиквенса
Монтаж видео
Курсовой бриф
Дипломный бриф

 

Творческие дисциплины:

Композиция, основы рисунка
Теория и практика монтажа
Анимация
Основы операторского искусства
Основы драматургии
Управление проектами
Курсовой проект (статика)
Дипломный проект (анимация)

Технические дисциплины:

3ds Max
Системы частиц в 3dsMax: Particle Flow, Thinking Particles + Fume FX
Базовое моделирование
Продвинутое моделирование
Реалистичное освещение
Реалистичный рендер и камеры VRay
Создание фотореалистичных изображений
Курс Photoshop, Nuke и основы композитинга
Монтаж Sony Vegas

Управление проектом:

Пайплайн
Работа в команде
Тайм-менеджмент
 

 

 

Куратор курса: Хайбуллин Альберт


Преподаватели
К деятельности школы отношусь очень положительно. Думаю, это единственное учебное заведение, способное что-то сотворить из желающих учиться в короткие сроки, хотя конечно же все зависит от самих учащихся.
– Арман Яхин, руководитель студии Main road|post
Новости

Собеседования второго потока

Выставка лучших проектов студентов и выпускников

Призовые места на конкурсе «МедиаБренд 2014»

«Живой проект» с «Кастой»

Конкурс грантов завершен