Любой рекламный проект связан с использованием компьютерной графики. Несмотря на это, часто при принятии стратегических, творческих, продюсерских решений рекламным продакшеном делаются одни и те же ошибки, которые увеличивают бюджет и сроки проекта на постпродакшене. Подобный опыт, как положительный, так и отрицательный, часто нигде и никак не аккумулируется, поэтому следующий проект, учитывая всегда сжатые сроки, повторяет опыт предыдущего.

В сегодняшних реалиях рынка, когда клиенты считают каждую статью расходов, вопрос сокращения бюджетов стал основным. Курс направлен на оптимизацию пайплайна проекта, анализ возможностей компьютерной графики.
Интенсивный курс рассматривает такие вопросы, как грамотное формулирование рабочего брифа, пайплайн, вопросы, которые нужно учесть на препродакшене, особенности монтажа и цветокоррекции на VFX-проектах и многое другое.
Куратор курса — Дмитрий Токояков, старший супервайзер визуальных эффектов студии Green Light. Имеет более чем 20-летний опыт создания компьютерной графики. Руководил созданием визуальных эффектов к многочисленным рекламным роликам, а также крупнейшим российским и международным кинопроектам: «Левиафан», «Родина», «Вий. Возвращение», «Иван Поддубный», «Легенда № 17», «Метро», «Моими глазами», Project: S.E.R.A., Step Up Revolution, The Darkest Hour, «Шпион», «Высоцкий. Спасибо, что живой», «Черная Молния», Wanted, «Кандагар», «Царь», «Монгол». Является единственным представителем России в Visual Effects Society, главной профессиональной организации, объединяющей ведущих мировых специалистов по визуальным эффектам, а также членом Комитета по образованию VES.

Куратор курса: Токояков Дмитрий
Я мечтал увидеть это с детства - место, где учат делать компьютерные игры. Здесь все направлено на создание комфортных условий для обучения, а глубину погружения в процесс регулируют ученики. И я очень рад возможности принять участие в образовательном процессе, сделать его еще лучше.
|
– Константин Вавилов, концепт-художник, Mail.ru Games
|
На Дне открытых дверей в Scream School состоялись презентации 5 новых программ
3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей
С 28 марта по 2 апреля в Scream School пройдет интенсивный курс по моушн дизайну
Scream School открывает набор на курс «Введение в программирование игр»