ScreamSchool
(495) 640-3014

связаться с приемной комиссией заполнить заявление на обучение

  Начало обучения

  1 октября 2016 года.



Длительность курса
2 года (4 семестра).



Формат обучения
Part time: два или три вечера на буднях (19:00 - 22:10) и один выходной (11:00 - 18:20).
По окончанию каждого семестра студенты проходят экзаменацию.



Стоимость обучения
 160 000 р. в семестр (возможна оплата в рассрочку)



Даты вступительных собеседований
1 октября 2016 года



Условия поступления
Необходимо заполнить анкету-заявление на сайте, представить портфолио и успешно пройти собеседование.

Собеседование можно пройти в один из трех потоков в июле, августе и сентябре. 

Дополнительным преимуществом при поступлении станет портфолио ваших первых опытов записи звука или уже реализованных проектов в любой области звука. Наличие портфолио желательно, но не является обязательным условием при поступлении.




Требования к портфолио

Преимуществом при поступлении на факультет «Звукорежиссура и саунд- дизайн» станет портфолио ваших первых опытов записи звука или уже реализованных проектов в любой области звука.
На собеседовании также в качестве преимущества будет учитываться наличие опыта работы в звуковых редакторах/секвенсорах (Wavelab/Sound Forge/Cubase/Nuendo/ Samplitude/ProTools/Ableton/Vegas и т.п.)

 

Необходимые документы
  Анкета-заявление (заполняется в электронном виде на сайте)
2 фотографии размером 3х4
Паспорт (предъявляется при подаче документов)

Документ о предыдущем образовании



Подача анкеты-заявления

 

Заполнить анкету-заявление на обучение

Звукорежиссура и саунд-дизайн

    Единственная в России программа по подготовке саунд-дизайнеров для индустрии развлечений, создана в сотрудничестве с факультетом Звукорежиссуры Московской школы кино.

    Цель курса

    Подготовка многопрофильного специалиста, обладающего актуальными знаниями и навыками для реализации любых задач в работе со звуком в анимации, рекламе, индустрии развлечений, кино и мультимедиа.

    Особенность курса

    Программа обучения совмещает российский и зарубежный подходы подготовки саунд-дизайнеров и построена по двухступенчатой системе. На первом этапе студенты получают универсальные профессиональные навыки, на втором – более узкую специализацию: звукорежиссер записи на площадке, звукорежиссер озвучания, звукорежиссер записи синхронных шумов, звукорежиссер перезаписи, саунд-дизайнер.

    Обучение

    Первый год студенты осваивают фундаментальную базу по звукорежиссуре и саунд-дизайну, второй год посвящен специализации и созданию портфолио на основе реальных проектов.

    Особенность курса

    В процессе обучения значительное внимание уделяется практическим занятиям: студийной практике, созданию саунд-проектов, синтезу и семплированию, практике многоканального сведения материала, работе со звуковой библиотекой. Благодаря нашим партнерам - компаниям Roland, Sennheiser и Bowers & Wilkins школа имеет широкую ресурсную базу, которая позволяет студентам работать с лицензионным ПО и оборудованием, на котором сегодня работают в индустрии.

    Портфолио

    Во время обучения студент формирует портфолио на основе учебных проектов и реальных брифов из индустрии (сцен из анимационных и кино- проектов, компьютерных игр), а также обширную звуковую библиотеку, концепты и аудиоэскизы. 

    Первый семестр направлен на развитие общего понимания профессии, истории создания и развития звуковых технологий, истории искусств и стилей, изучению звукорежиссуры в кино, саунд-дизайна в игровой индустрии и мультимедиа, управлению проектом и многому другому. Студенты на практике научатся понимать философию объемного звукового пространства в кино, анализировать аудиовизуальные произведения, работать с многослойными фактурами, разберутся в особенностях технологий и платформ, программ обработки и коррекции звука, научатся работать с референсами. Основной технический элемент курса — изучение программы AVID ProTools, де-факто являющейся стандартом в области работы со звуком. Также блок технических дисциплин включает работу в Steinberg Cubase/Nuendo, Waves Plugins, изучение техники записи на съемочной площадке.

     В начале второго семестра студент выбирает курсовую работу, которую он будет защищать по окончанию учебного года. Кроме теоретических дисциплин по режиссуре, звукорежиссуре, саунд-дизайну, психоаккустике и физике звука, он начинает принимать участие в коллаборативных проектах школы, получает возможность практического освоения полученных знаний как на съемочной площадке, так и на студии. В течении всего семестра студент проходит производственный путь от задумки звукогого решения фильма до готового продукта. По итогам экзаменов и после профильных консультаций студент выбирает одну из следующих специализаций: звукорежиссер, саунд-дизайнер, звукорежиссер записи на съемочной площадке, звукорежиссер записи синхронных шумов, ассистент звукорежиссер перезаписи.

    Практическое освоение анатомии звука, саунд-дизайна в гейм-индустрии и мультимедиа, звукорежиссуры в кино, записи живых музыкальных инструментов/оркестра, практики многоканального сведения материала (в системе Dolby Digital 5.1, 7.1), работы со звуковой библиотекой тесно переплетены с практикой на студиях, съемочных площадках и инсталляциях. Профильные дисциплины включают изучение философии кино, режиссуры, анализа аудиовизуальных произведений, а также семплирование, синтезирование, морфинг, дизайн импульсных, атмосферных звуков, фактуры прикладных звуков. Отдельной задачей станет правильное оформление звукового концепта, создание и презентация собственного дипломного проекта. В конце семестра студент защищает курсовую работу по выбранной специализации.

    Основной акцент делается на практику и совместную работу над дипломными и коллаборативными проектами. Студенты разных специализаций формируют рабочие группы, в которых им предстоит на практике пройти весь производственный цикл. Также к каждому студенту прикрепляется ментор — практикующий специалист, который будет оказывать консультационную поддержку в работе над дипломным проетком. Дисциплины, завершающие теоретический курс: правовые аспекты использования звуков и музыки, мастеринг, менеджмент и управление проектами. Презентация дипломного проекта аттестационной комиссии станет итогом обучения и первым шагом в профессиональное сообщество.

     

    Первый семестр направлен на развитие общего понимания профессии, истории создания и развития звуковых технологий, истории искусств и стилей, изучению звукорежиссуры в кино, саунд-дизайна в игровой индустрии и мультимедиа, управлению проектом и многому другому. Студенты на практике научатся понимать философию объемного звукового пространства в кино, анализировать аудиовизуальные произведения, работать с многослойными фактурами, разберутся в особенностях технологий и платформ, программ обработки и коррекции звука, научатся работать с референсами. Основной технический элемент курса — изучение программы AVID ProTools, де-факто являющейся стандартом в области работы со звуком. Также блок технических дисциплин включает работу в Steinberg Cubase/Nuendo, Waves Plugins, изучение техники записи на съемочной площадке.

    Куратор курса: Пузиков Алексей



     


    Преподаватели
      Как человек, стоявший у истоков появления Scream School, считаю появление школы совершенно обоснованным – в индустрии компьютерной графики наблюдается отчаянный дефицит специалистов. Тех, кто реально что-то умеет, а не только прочел некоторые издания о том, как освоить всю компьютерную графику за 21 день.
      – Сергей Цыпцын, евангелист Autodesk Maya, генеральный директор CG Event

       

      Новости

      3 апреля в Scream School состоится День открытых дверей

      Scream School открывает факультеты по программированию

      Весенние интенсивные курсы

      Список начинающего геймдизайнера



      «Мы – независимая банда разработчиков»

      Образовательные программы

      Факультеты

      Интенсивы

      • Моушн дизайн. Базовый курс (28 марта - 2 апреля)
      • Концепт-арт. Базовый курс (14-20 марта)
      • Digital painting. Базовый курс (4-10 апреля)
      • Технология motion capture (29 - 30 марта)
      • CG для продакшена. Все, что нужно знать (9-10 апреля)

      Справочник профессий

      О школе

      Новости

      Условия поступления

      Комьюнити

      • Livejournal
      • Twitter
      • Youtube
      • Facebook
      • ВКонтакте

      Контактная информация